
Ascuțit PG-D2710X Proiector DLP

Asignări de pin de conectare
Intrare COMPUTER/COMPONENT și ieșire COMPUTER/COMPONENT Terminale: conector mini D-sub cu 15 pini mamă
Intrare/Ieșire COMPUTER
- Intrare video (roșu)
- Intrare video (verde/sincronizare pe verde)
- Intrare video (albastru)
- Nu este conectat
- Nu este conectat
- Pământ (roșu)
- Pământ (verde/sincronizare pe verde)
- Pământ (albastru)
- Nu este conectat
- GND
- Nu este conectat
- Date bidirecționale
- Semnal de sincronizare orizontală: nivel TTL
- Semnal de sincronizare verticală: nivel TTL
- Ceas de date
Intrare/Ieșire COMPONENTE
- PR (CR)
- Y
PB (CB) - Nu este conectat
- Nu este conectat
- Pământ (PR)
- Pământ (Y)
- Pământ (PB)
- Nu este conectat
- Nu este conectat
- Nu este conectat
- Nu este conectat
- Nu este conectat
- Nu este conectat
- Nu este conectat
Terminal RS-232C: conector mamă mini-DIN cu 9 pini


Terminal RS-232C: conector tată D-sub cu 9 pini al adaptorului DIN-D-sub RS-232C


Terminal USB: conector USB tip B
Terminal LAN: LAN (RJ-45)
Specificații și comenzi RS-232C
- Control pe calculator
Un computer poate fi folosit pentru a controla proiectorul prin conectarea unui cablu de control serial RS-232C (tip încrucișat, disponibil în comerț) la proiector. (Consultați pagina 24 din manualul de utilizare al proiectorului pentru conectare.) - Condiții de comunicare
Setați setările portului serial al computerului pentru a se potrivi cu cele din tabel.
Format semnal: Conform standardului RS-232C. Bit de paritate: niciunul
Rată de transmisie*: 9,600 bps / 38,400 bps / 115,200 bps Bit de oprire: 1 bit
Lungimea datelor: 8 biți Controlul fluxului: Nici unul
*Setați viteza de transmisie a proiectorului la aceeași viteză ca cea utilizată de computer. - Format de bază
Comenzile de la computer sunt trimise în următoarea ordine: comandă, parametru și cod de returnare.
După ce proiectorul procesează comanda de la computer, acesta trimite un cod de răspuns către computer.
Format de comandă
Info
- Când controlați proiectorul utilizând comenzi RS-232C de la un computer, așteptați cel puțin 30 de secunde după ce alimentarea a fost pornită, apoi transmiteți comenzile.
- După ce a trimis o selecție de intrare sau o comandă de ajustare a imaginii și apoi a primit un cod de răspuns „OK”, proiectorul poate dura ceva timp pentru a procesa comanda. Dacă o a doua comandă este trimisă în timp ce proiectorul încă procesează prima comandă, este posibil să primiți un cod de răspuns „ERR”. Dacă se întâmplă acest lucru, încercați să retrimiteți a doua comandă.
- Când sunt trimise mai multe coduri, trimiteți fiecare comandă numai după ce este verificat codul de răspuns pentru comanda anterioară de la proiector.
„PUTERE????”, „TABN _ _ _ 1”, „TLPS _ _ _ 1”, „TPOW _ _ _ 1”, „TLPN _ _ _ 1”, „TLTT _ _ _ 1”, „TLTM _ _ _ 1”, „TLTL _ _ _ 1”, „TNAM _ _ _ 1”, „MNRD _ _ _ 1”, „PJN0 _ _ _ 1” - Când proiectorul primește comenzile speciale prezentate mai sus:
- Afișajul de pe ecran nu va dispărea.
- Temporizatorul „Oprire automată” nu va fi resetat.
- Comenzile speciale sunt disponibile pentru aplicațiile care necesită interogare continuă.
Nota
- Dacă în coloana parametrilor apare o bară de dedesubt (_), introduceți un spațiu.
- Dacă în coloana parametrilor apare un asterisc (*), introduceți o valoare în intervalul indicat între paranteze sub Control Contents.
Comenzi
Examppe: Când porniți proiectorul, efectuați următoarea setare.
|
CONȚINUTUL DE CONTROL |
COMANDA |
PARAMETRU |
REVENI | |||||||||
| Pornire | Modul standby
(sau timp de pornire de 30 de secunde) |
|||||||||||
| Putere | On | P | O | W | R | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | OK | |
| Oprit | P | O | W | R | _ | _ | _ | 0 | OK | OK sau ERR | ||
| Stare | P | O | W | R | ? | ? | ? | ? | 1 | 0 | ||
| Starea proiectorului | T | A | B | N | _ | _ | _ | 1 | 0: Normal
1: Temp. ridicată 8: Lamp Viața 5% sau mai puțin 16: Lamp Ars 32: Lamp Defecțiune la aprindere |
0: Normal
1: Temp. ridicată 2: Eroare ventilator 4: Capacul deschis 8: Lamp Viața 5% sau mai puțin 16: Lamp Ars 32: Lamp Defecțiune la aprindere 64: Temp anormal de ridicat |
||
| Lamp | Stare | T | L | P | S | _ | _ | _ | 1 | 0: Oprit, 1: Pornit, 2: Reîncercați
3: În așteptare, 4: Lamp Eroare |
0: oprit, 4: Lamp Eroare | |
| Stare de alimentare | T | P | O | W | _ | _ | _ | 1 | 1: Pornit, 2: Răcire | 0: Standby | ||
| Cantitate | T | L | P | N | _ | _ | _ | 1 1 | ||||
| Timp de utilizare (oră) | T | L | T | T | _ | _ | _ | 1 | 0 – 9999 (întreg) | |||
| Timp de utilizare (minut) | T | L | T | M | _ | _ | _ | 1 | 0, 15, 30, 45 | |||
| Viața (Procenttage) | T | L | T | L | _ | _ | _ | 1 | 0% – 100% (întreg) | |||
| Nume | Verificarea numelui modelului | T | N | A | M | _ | _ | _ | 1 | PGD3510X/PGD3010X/PGD2710X | ||
| Verificarea numelui modelului | M | N | R | D | _ | _ | _ | 1 | PG-D3510X/PG-D3010X/PG-D2710X | |||
| Nume proiector Setarea 1 (Primele 4 caractere) *1 | P | J | N | 1 | * | * | * | * | OK sau ERR | |||
| Setarea numelui proiectorului 2 (4 caractere din mijloc) *1 | P | J | N | 2 | * | * | * | * | OK sau ERR | |||
| Setarea numelui proiectorului 3 (Ultimele 4 caractere) *1 | P | J | N | 3 | * | * | * | * | OK sau ERR | |||
| Verificarea numelui proiectorului | P | J | N | 0 | _ | _ | _ | 1 | Nume proiector | |||
| Modificare intrare | CALCULATOR1 | I | R | G | B | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR | |
| COMPUTER2 *2 | I | R | G | B | _ | _ | _ | 2 | OK sau ERR | ERR | ||
| S-VIDEO | I | V | E | D | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR | ||
| VIDEO | I | V | E | D | _ | _ | _ | 2 | OK sau ERR | ERR | ||
| Verificare RGB de intrare | I | R | G | B | ? | ? | ? | ? | 1: COMPUTER1,
2: COMPUTER2 sau ERR |
ERR | ||
| Verificare video de intrare | I | V | E | D | ? | ? | ? | ? | 1: S-VIDEO, 2: VIDEO sau ERR | ERR | ||
| Verificarea modului de intrare | I | M | O | D | ? | ? | ? | ? | 1: RGB, 2: VIDEO | ERR | ||
| Verificare intrare | I | C | H | K | ? | ? | ? | ? | 1: CALCULATOR1
2: CALCULATOR2 3: S-VIDEO 4: VIDEO |
ERR | ||
| Volum | Volum (0 – 60) | V | O | L | A | _ | _ | * | * | OK sau ERR | ERR | |
| Volum sus/jos (-10 – +10) | V | O | U | D | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | ||
| Keystone | -80 – +80 | K | E | Y | S | * | * | * | * | OK sau ERR | ERR | |
| AV Mute | On | I | M | B | K | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR | |
| Oprit | I | M | B | K | _ | _ | _ | 0 | OK sau ERR | ERR | ||
| Îngheţa | On | F | R | E | Z | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR | |
| Oprit | F | R | E | Z | _ | _ | _ | 0 | OK sau ERR | ERR | ||
| Sincronizare automată | Început | A | D | J | S | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR | |
| Redimensionați | CALCULATOR1 | Normal | R | A | S | R | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR |
| 16:9 | R | A | S | R | _ | _ | _ | 2 | OK sau ERR | ERR | ||
| Nativ | R | A | S | R | _ | _ | _ | 3 | OK sau ERR | ERR | ||
| Deplin | R | A | S | R | _ | _ | _ | 5 | OK sau ERR | ERR | ||
| Frontieră | R | A | S | R | _ | _ | _ | 6 | OK sau ERR | ERR | ||
| Zoom zona | R | A | S | R | _ | _ | 1 | 0 | OK sau ERR | ERR | ||
| V-Stretch | R | A | S | R | _ | _ | 1 | 1 | OK sau ERR | ERR | ||
| CALCULATOR2 | Normal | R | B | S | R | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR | |
| 16:9 | R | B | S | R | _ | _ | _ | 2 | OK sau ERR | ERR | ||
| Nativ | R | B | S | R | _ | _ | _ | 3 | OK sau ERR | ERR | ||
| Deplin | R | B | S | R | _ | _ | _ | 5 | OK sau ERR | ERR | ||
| Frontieră | R | B | S | R | _ | _ | _ | 6 | OK sau ERR | ERR | ||
| Zoom zona | R | B | S | R | _ | _ | 1 | 0 | OK sau ERR | ERR | ||
| V-Stretch | R | B | S | R | _ | _ | 1 | 1 | OK sau ERR | ERR | ||
|
CONȚINUTUL DE CONTROL |
COMANDA |
PARAMETRU |
REVENI | |||||||||
| Pornire | Modul standby
(sau timp de pornire de 30 de secunde) |
|||||||||||
| Redimensionați | S-VIDEO | Normal | R | A | S | V | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR |
| 16:9 | R | A | S | V | _ | _ | _ | 2 | OK sau ERR | ERR | ||
| Frontieră | R | A | S | V | _ | _ | _ | 3 | OK sau ERR | ERR | ||
| Zoom zona | R | A | S | V | _ | _ | 1 | 0 | OK sau ERR | ERR | ||
| V-Stretch | R | A | S | V | _ | _ | 1 | 1 | OK sau ERR | ERR | ||
| VIDEO | Normal | R | B | S | V | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR | |
| 16:9 | R | B | S | V | _ | _ | _ | 2 | OK sau ERR | ERR | ||
| Frontieră | R | B | S | V | _ | _ | _ | 3 | OK sau ERR | ERR | ||
| Zoom zona | R | B | S | V | _ | _ | 1 | 0 | OK sau ERR | ERR | ||
| V-Stretch | RB | S | V | _ | _ | 1 | 1 | OK sau ERR | ERR | |||
| Toate Resetarea | A | L | R | E | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR | ||
| Intrare COMPUTER1 | Mod imagine | Standard | R | AP | S | _ | _ | 1 | 0 | OK sau ERR | ERR | |
| Prezentare | R | AP | S | _ | _ | 1 | 1 | OK sau ERR | ERR | |||
| Film | R | AP | S | _ | _ | 1 | 2 | OK sau ERR | ERR | |||
| Joc | R | AP | S | _ | _ | 1 | 3 | OK sau ERR | ERR | |||
| sRGB | R | AP | S | _ | _ | 1 | 4 | OK sau ERR | ERR | |||
| Contrast | -30 – +30 | R | A | P | I | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | |
| Luminos | -30 – +30 | R | A | B | R | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | |
| Roşu | -30 – +30 | R | A | R | D | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | |
| Albastru | -30 – +30 | R | A | B | E | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | |
| Culoare | -30 – +30 | R | A | C | O | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | |
| Tentă | -30 – +30 | R | A | T | I | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | |
| Ascuțit | -30 – +30 | R | A | S | H | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | |
| CLR Temp | -1 – +1 | R | A | C | T | _ | _ | * | * | OK sau ERR | ERR | |
| BrilliantColor™ | 0 - +2 | R | A | W | E | _ | _ | _ | * | OK sau ERR | ERR | |
| Modul film | Auto | R | A | F | M | _ | _ | _ | 0 | OK sau ERR | ERR | |
| Oprit | R | A | F | M | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR | ||
| DNR | Nivelul 1 | R | A | N | R | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR | |
| Nivelul 2 | RA | N | R | _ | _ | _ | 2 | OK sau ERR | ERR | |||
| Nivelul 3 | RA | N | R | _ | _ | _ | 3 | OK sau ERR | ERR | |||
| Resetare imagine | RA | R | E | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR | |||
| Tip de semnal | Auto | I | A | S | I | _ | _ | _ | 0 | OK sau ERR | ERR | |
| RGB | I | A | S | I | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR | ||
| YPbPr | I | A | S | I | _ | _ | _ | 2 | OK sau ERR | ERR | ||
| Intrare audio | AUDIO 1 | R | A | A | I | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR | |
| AUDIO 2 | R | A | A | I | _ | _ | _ | 2 | OK sau ERR | ERR | ||
| Intrare COMPUTER2 | Mod imagine | Standard | R | B | P | S | _ | _ | 1 | 0 | OK sau ERR | ERR |
| Prezentare | R | B | P | S | _ | _ | 1 | 1 | OK sau ERR | ERR | ||
| Film | R | B | P | S | _ | _ | 1 | 2 | OK sau ERR | ERR | ||
| Joc | R | B | P | S | _ | _ | 1 | 3 | OK sau ERR | ERR | ||
| sRGB | R | B | P | S | _ | _ | 1 | 4 | OK sau ERR | ERR | ||
| Contrast | -30 – +30 | R | B | P | I | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | |
| Luminos | -30 – +30 | RB | BR | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | |||
| Roşu | -30 – +30 | R | B | R | D | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | |
| Albastru | -30 – +30 | R | B | B | E | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | |
| Culoare | -30 – +30 | R | B | C | O | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | |
| Tentă | -30 – +30 | R | B | T | I | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | |
| Ascuțit | -30 – +30 | RB | SH | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | |||
| CLR Temp | -1 – +1 | RB | C | T | _ | _ | * | * | OK sau ERR | ERR | ||
| BrilliantColor™ | 0 - +2 | RB | W | E | _ | _ | _ | * | OK sau ERR | ERR | ||
| Modul film | Auto | R | B | F | M | _ | _ | _ | 0 | OK sau ERR | ERR | |
| Oprit | R | B | F | M | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR | ||
| DNR | Nivelul 1 | RB | N | R | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR | ||
| Nivelul 2 | R | B | N | R | _ | _ | _ | 2 | OK sau ERR | ERR | ||
| Nivelul 3 | R | B | N | R | _ | _ | _ | 3 | OK sau ERR | ERR | ||
| Resetare imagine | RB | R | E | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR | |||
| Tip de semnal | Auto | I | B | S | I | _ | _ | _ | 0 | OK sau ERR | ERR | |
| RGB | I | B | S | I | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR | ||
| YPbPr | I | B | S | I | _ | _ | _ | 2 | OK sau ERR | ERR | ||
| Intrare audio | AUDIO 1 | R | B | A | I | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR | |
| AUDIO 2 | R | B | A | I | _ | _ | _ | 2 | OK sau ERR | ERR | ||
|
CONȚINUTUL DE CONTROL |
COMANDA |
PARAMETRU |
REVENI | |||||||||
| Pornire | Modul standby
(sau timp de pornire de 30 de secunde) |
|||||||||||
| Intrare S-VIDEO | Mod imagine | Standard | V | A | P | S | _ | _ | 1 | 0 | OK sau ERR | ERR |
| Prezentare | V | AP | S | _ | _ | 1 | 1 | OK sau ERR | ERR | |||
| Film | V | AP | S | _ | _ | 1 | 2 | OK sau ERR | ERR | |||
| Joc | V | AP | S | _ | _ | 1 | 3 | OK sau ERR | ERR | |||
| Contrast | -30 – +30 | V | A | P | I | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | |
| Luminos | -30 – +30 | V | A | B | R | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | |
| Roşu | -30 – +30 | V | A | R | D | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | |
| Albastru | -30 – +30 | V | A | B | E | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | |
| Culoare | -30 – +30 | V | A | C | O | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | |
| Tentă | -30 – +30 | V | A | T | I | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | |
| Ascuțit | -30 – +30 | V | A | S | H | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | |
| CLR Temp | -1 – +1 | V | A | C | T | _ | _ | * | * | OK sau ERR | ERR | |
| BrilliantColor™ | 0 - +2 | V | A | W | E | _ | _ | _ | * | OK sau ERR | ERR | |
| Modul film | Auto | V | A | F | M | _ | _ | _ | 0 | OK sau ERR | ERR | |
| Oprit | V | A | F | M | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR | ||
| DNR | Nivelul 1 | V | A | N | R | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR | |
| Nivelul 2 | V | A | N | R | _ | _ | _ | 2 | OK sau ERR | ERR | ||
| Nivelul 3 | V | A | N | R | _ | _ | _ | 3 | OK sau ERR | ERR | ||
| Resetare imagine | V | A | R | E | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR | ||
| Intrare audio | AUDIO 1 | V | A | A | I | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR | |
| AUDIO 2 | V | A | A | I | _ | _ | _ | 2 | OK sau ERR | ERR | ||
| Intrare VIDEO | Mod imagine | Standard | V | B | P | S | _ | _ | 1 | 0 | OK sau ERR | ERR |
| Prezentare | V | B | P | S | _ | _ | 1 | 1 | OK sau ERR | ERR | ||
| Film | V | B | P | S | _ | _ | 1 | 2 | OK sau ERR | ERR | ||
| Joc | V | B | P | S | _ | _ | 1 | 3 | OK sau ERR | ERR | ||
| Contrast | -30 – +30 | V | B | P | I | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | |
| Luminos | -30 – +30 | V | B | B | R | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | |
| Roşu | -30 – +30 | V | B | R | D | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | |
| Albastru | -30 – +30 | VB | FI | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | |||
| Culoare | -30 – +30 | VB | C | O | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | ||
| Tentă | -30 – +30 | VB | T | I | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | ||
| Ascuțit | -30 – +30 | VB | S | H | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | ||
| CLR Temp | -1 – +1 | VB | CT | _ | _ | * | * | OK sau ERR | ERR | |||
| BrilliantColor™ | 0 - +2 | VB | W | E | _ | _ | _ | * | OK sau ERR | ERR | ||
| Modul film | Auto | V | B | F | M | _ | _ | _ | 0 | OK sau ERR | ERR | |
| Oprit | V | B | F | M | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR | ||
| DNR | Nivelul 1 | V | B | N | R | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR | |
| Nivelul 2 | V | B | N | R | _ | _ | _ | 2 | OK sau ERR | ERR | ||
| Nivelul 3 | V | B | N | R | _ | _ | _ | 3 | OK sau ERR | ERR | ||
| Resetare imagine | V | B | R | E | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR | ||
| Intrare audio | AUDIO 1 | V | B | A | I | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR | |
| AUDIO 2 | V | B | A | I | _ | _ | _ | 2 | OK sau ERR | ERR | ||
| Setare CMS | On | C | M | C | S | _ | _ | 1 | 1 | OK sau ERR | ERR | |
| Oprit | C | M | C | S | _ | _ | 0 | 0 | OK sau ERR | ERR | ||
| CMS | Nuanţă | Roşu | C | M | H | R | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR |
| Galben | C | M | H | Y | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | ||
| Verde | C | M | H | G | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | ||
| Cyan | CM | H | C | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | |||
| Albastru | CM | H | B | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | |||
| Magenta | CM | HM | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | ||||
| Resetați | CM | R | E | _ | _ | _ | 2 | OK sau ERR | ERR | |||
| Saturaţie | Roşu | CM | S | R | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | ||
| Galben | CM | S | Y | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | |||
| Verde | C | M | S | G | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | ||
| Cyan | C | M | S | C | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | ||
| Albastru | C | M | S | B | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | ||
| Magenta | C | M | S | M | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | ||
| Resetați | C | M | R | E | _ | _ | _ | 3 | OK sau ERR | ERR | ||
| Valoare | Roşu | C | M | V | R | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | |
| Galben | C | M | V | Y | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | ||
| Verde | C | M | V | G | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | ||
| Cyan | C | M | V | C | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | ||
| Albastru | C | M | V | B | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | ||
| Magenta | C | MV | M | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | |||
| Resetați | C | M | R | E | _ | _ | _ | 4 | OK sau ERR | ERR | ||
| CMS Toate Resetarea | C | M | R | E | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR | ||
|
CONȚINUTUL DE CONTROL |
COMANDA |
PARAMETRU |
REVENI | |||||||||
| Pornire | Modul standby
(sau timp de pornire de 30 de secunde) |
|||||||||||
| Ceas | -150 – +150 | I | N | C | L | * | * | * | * | OK sau ERR | ERR | |
| Fază | -30 – +30 | I | N | P | H | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | |
| Poziția H | -150 – +150 | I | A | H | P | * | * | * | * | OK sau ERR | ERR | |
| Poziția V | -60 – +60 | I | A | V | P | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | |
| Resetare reglare sincronizare fină | I | A | R | E | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR | ||
| Schimbarea imaginii | -96 – +96 | L | N | D | S | _ | * | * | * | OK sau ERR | ERR | |
| Overscan | On | O | V | S | N | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR | |
| Oprit | O | V | S | N | _ | _ | _ | 0 | OK sau ERR | ERR | ||
| Afișaj OSD | On | I | M | D | I | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR | |
| Oprit | I | M | D | I | _ | _ | _ | 0 | OK sau ERR | ERR | ||
| Sistem video | Auto | M | E | S | Y | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR | |
| PAL | M | E | S | Y | _ | _ | _ | 2 | OK sau ERR | ERR | ||
| SECAM | M | E | S | Y | _ | _ | _ | 3 | OK sau ERR | ERR | ||
| NTSC4.43 | M | E | S | Y | _ | _ | _ | 4 | OK sau ERR | ERR | ||
| NTSC3.58 | M | E | S | Y | _ | _ | _ | 5 | OK sau ERR | ERR | ||
| PALMIER | M | E | S | Y | _ | _ | _ | 6 | OK sau ERR | ERR | ||
| PAL-N | M | E | S | Y | _ | _ | _ | 7 | OK sau ERR | ERR | ||
| PAL-60 | EU | S | Y | _ | _ | _ | 8 | OK sau ERR | ERR | |||
| Fundal | Logo | I | M | B | G | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR | |
| Albastru | I | M | B | G | _ | _ | _ | 3 | OK sau ERR | ERR | ||
| Nici unul | I | M | B | G | _ | _ | _ | 4 | OK sau ERR | ERR | ||
| Eco+Silențios | On | TH | M | D | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR | ||
| Oprit | T | H | M | D | _ | _ | _ | 0 | OK sau ERR | ERR | ||
| Sincronizare automată | On | A | A | D | J | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR | |
| Oprit | A | A | D | J | _ | _ | _ | 0 | OK sau ERR | ERR | ||
| Oprire automată | On | A | P | O | W | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR | |
| Oprit | A | P | O | W | _ | _ | _ | 0 | OK sau ERR | ERR | ||
| Restart automat | On | A | R | E | S | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR | |
| Oprit | A | R | E | S | _ | _ | _ | 0 | OK sau ERR | ERR | ||
| Mod de asteptare | Pornire rapidă | M | O | U | T | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR | |
| Eco | M | O | U | T | _ | _ | _ | 0 | OK sau ERR | ERR | ||
| Modul PRJ | Verso | On | I | M | R | E | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR |
| Oprit | I | M | R | E | _ | _ | _ | 0 | OK sau ERR | ERR | ||
| Inversa | On | I | M | I | N | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR | |
| Oprit | I | M | I | N | _ | _ | _ | 0 | OK sau ERR | ERR | ||
| Limbă | engleză | M | E | L | A | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR | |
| Deutsch | EU | L | A | _ | _ | _ | 2 | OK sau ERR | ERR | |||
| Español | EU | L | A | _ | _ | _ | 3 | OK sau ERR | ERR | |||
| Olanda | EU | L | A | _ | _ | _ | 4 | OK sau ERR | ERR | |||
| Franceză | EU | L | A | _ | _ | _ | 5 | OK sau ERR | ERR | |||
| Italiano | EU | L | A | _ | _ | _ | 6 | OK sau ERR | ERR | |||
| Svenska | M | E | L | A | _ | _ | _ | 7 | OK sau ERR | ERR | ||
| EU | L | A | _ | _ | _ | 8 | OK sau ERR | ERR | ||||
| portugheză | M | E | L | A | _ | _ | _ | 9 | OK sau ERR | ERR | ||
| EU | L | A | _ | _ | 1 | 0 | OK sau ERR | ERR | ||||
| EU | L | A | _ | _ | 1 | 1 | OK sau ERR | ERR | ||||
| EU | L | A | _ | _ | 1 | 2 | OK sau ERR | ERR | ||||
| EU | L | A | _ | _ | 1 | 3 | OK sau ERR | ERR | ||||
| polski | M | E | L | A | _ | _ | 1 | 4 | OK sau ERR | ERR | ||
| Türkçe | M | E | L | A | _ | _ | 1 | 5 | OK sau ERR | ERR | ||
| EU | L | A | _ | _ | 1 | 6 | OK sau ERR | ERR | ||||
| maghiar | M | E | L | A | _ | _ | 1 | 7 | OK sau ERR | ERR | ||
| CONȚINUTUL DE CONTROL | COMANDA | PARAMETRU | REVENI | ||||||||
| Pornire | Modul standby
(sau timp de pornire de 30 de secunde) |
||||||||||
| Ghid de instalare | On | S | E | G | U | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR |
| Oprit | S | E | G | U | _ | _ | _ | 0 | OK sau ERR | ERR | |
| Difuzor intern | On | CA | P | K | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR | |
| Oprit | CA | P | K | _ | _ | _ | 0 | OK sau ERR | ERR | ||
| Verificarea frecvenței RGB | Orizontală | T | F | R | Q | _ | _ | _ | 1 | kHz(***.* sau ERR) | ERR |
| Vertical | T | F | R | Q | _ | _ | _ | 2 | Hz(***.* sau ERR) | ERR | |
| Mod ventilator | Normal | H | L | M | D | _ | _ | _ | 0 | OK sau ERR | ERR |
| Ridicat | H | L | M | D | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR | |
| Căutare intrare *3 | Început | I | S | E | S | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR |
| Configurare video | 0 IRE | V | I | S | U | _ | _ | _ | 0 | OK sau ERR | ERR |
| 7.5 IRE | V | I | S | U | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR | |
| Culoare perete | Oprit | WL | CO | _ | _ | _ | 0 | OK sau ERR | ERR | ||
| Tablă | WL | CO | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR | |||
| Tablă albă | WL | CO | _ | _ | _ | 2 | OK sau ERR | ERR | |||
| Meniu de pornire rapidă | On | Q | S | M | N | _ | _ | _ | 0 | OK sau ERR | ERR |
| Oprit | Q | S | M | N | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR | |
| COMPUTER2 Selectați *4 | Intrare | R | B | S | E | _ | _ | _ | 0 | OK sau ERR | ERR |
| Monitorizare ieșire | R | B | S | E | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR | |
| DLP® LinkTM | Oprit | 3 | D | E | N | _ | _ | _ | 0 | OK sau ERR | ERR |
| On | 3 | D | E | N | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR | |
| DLP® LinkTM Invertire | 3 | D | I | V | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR | |
| Subtitrări (numai pentru America) | Oprit | C | L | C | A | _ | _ | _ | 0 | OK sau ERR | ERR |
| CC1 | C | L | C | A | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | ERR | |
| CC2 | C | L | C | A | _ | _ | _ | 2 | OK sau ERR | ERR | |
| Resetați setările de rețea | L | N | R | E | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | OK sau ERR | |
| Reporniți rețeaua | L | R | E | S | _ | _ | _ | 1 | OK sau ERR | OK sau ERR | |
| Lamp Resetare temporizator *5 | L | P | R | E | 0 | 0 | 0 | 1 | ERR | OK sau ERR | |
- Pentru setarea numelui proiectorului, trimiteți comenzile în ordinea PJN1, PJN2 și PJN3.
- Când „COMPUTER2 Select” este setat la „Monitor Output”, este posibil să primiți un cod de răspuns „ERR”.
- Când următoarea comandă este trimisă în timpul căutării de intrare, este posibil să primiți un cod de răspuns „ERR” și căutarea de intrare este anulată.
- Când „COMPUTER2” este selectat în lista INPUT, „COMPUTER2 Select” nu poate fi setat la „Monitor Output”.
- Lamp Comanda de resetare a temporizatorului este disponibilă numai în modul de așteptare.
Operarea proiectorului utilizând protocolul PJLinkTM
Proiectorul este conform cu standardul PJLinkTM Clasa 1.
Comenzile care trebuie utilizate pentru controlul proiectorului prin protocolul PJLinkTM sunt prezentate mai jos.
| CONȚINUTUL DE CONTROL | COMANDA | REVENI | ||||||||
| Controlul puterii | Oprit | P | O | W | R | _ | 0 | OK sau ERR3 | ||
| On | P | O | W | R | _ | 1 | OK sau ERR3 | |||
| Interogare privind starea puterii | P | O | W | R | _ | ? | 0: Mod standby
1: Pornire 2: Standby (Răcire) 3: Pornire (Încălzire) |
|||
| Intrare Listă de interogare | I | N | S | T | _ | ? | 11 12 21 22 | |||
| Modificare intrare | CALCULATOR1 | I | N | P | T | _ | 1 | 1 | OK sau ERR3 | |
| CALCULATOR2 | I | N | P | T | _ | 1 | 2 | OK sau ERR3 | ||
| S-VIDEO | I | N | P | T | _ | 2 | 1 | OK sau ERR3 | ||
| VIDEO | I | N | P | T | _ | 2 | 2 | OK sau ERR3 | ||
| Interogare de stare de intrare | I | N | P | T | _ | ? | 11: CALCULATOR1
12: CALCULATOR2 21: S-VIDEO 22: VIDEO sau ERR3 |
|||
| AV Mute | Oprit | A | V | M | T | _ | 3 | 0 | OK sau ERR3 | |
| On | A | V | M | T | _ | 3 | 1 | OK sau ERR3 | ||
| Interogare privind starea mute AV | A | V | M | T | _ | ? | 30: Dezactivat
31: Pornit sau ERR3 |
|||
| Lamp Interogare | L | A | M | P | _ | ? | Numărul 1: Lamp Timp de utilizare (oră)
Al doilea număr: 2: Lamp Off 1: Lamp on |
|||
| Interogare de stare de eroare | E | R | S | T | _ | ? | Octet 1: Stare eroare ventilator Octet 2: Lamp Stare eroare al 3-lea octet: Temp. Stare eroare al 4-lea octet: starea capacului deschis al 5-lea octet: neutilizat, returnează 0
Al 6-lea octet: altă stare de eroare |
|||
| 0: Nicio eroare detectată 1: Avertisment
2: Eroare detectată |
||||||||||
| Întrebare despre numele proiectorului * | N | A | M | E | _ | ? | Nume proiector | |||
| Interogare cu numele producției | I | N | F | 1 | _ | ? | SHARP | |||
| Interogare de nume de produs | I | N | F | 2 | _ | ? | PG-D3510X/PG-D3010X/PG-D2710X | |||
| Interogare de alte informații | I | N | F | O | _ | ? | Nu este folosit | |||
| Interogare de informații despre clasă | C | L | S | S | _ | ? | 1 | |||
Puteți seta „Numele proiectorului” la „Efectuarea setărilor generale pentru rețea (Rețea-General)” la pagina 20.
Autentificare PJLinkTM:
Parola care trebuie utilizată pentru PJLinkTM este aceeași cu cea pe care ați setat-o în „Setarea securității (rețea-
Securitate)” (pagina 19). Când operați fără autentificare, nu setați o parolă.
Conform PJLinkTM:
Acest produs este în conformitate cu standardul PJLink Clasa 1 și toate comenzile Clasa 1 sunt implementate.
Acest produs confi rmează cu specificația standard PJLink versiunea 1.00.
Pentru informații suplimentare, vizitați „http://pjlink.jbmia.or.jp/english/”.
Configurarea mediului de rețea a proiectorului
Această secțiune descrie procedura de bază pentru utilizarea proiectorului prin intermediul rețelei.
Dacă rețeaua este deja construită, este posibil să fie necesară modificarea setărilor de rețea ale proiectorului. Vă rugăm să consultați administratorul de rețea pentru asistență cu aceste setări.
Puteți face setări de rețea atât pe proiector, cât și pe computer. Următoarea procedură este pentru efectuarea setărilor pe computer.
Setări de rețea pe computer
- Conectarea proiectorului la un computer
Conectați un cablu LAN (Categoria 5, tip cross-over) între computer și proiector.
- Setarea unei adrese IP pentru computer
Reglați setările IP ale computerului pentru a permite comunicațiile unu-la-unu cu proiectorul.
- Configurarea unei conexiuni de rețea pentru proiector
Reglați setările rețelei proiectorului pentru a se conforma rețelei dvs.
NOTA
- Microsoft®, Windows® și Windows Vista® sunt mărci comerciale înregistrate ale Microsoft Corporation în Statele Unite și/sau în alte țări.
- PJLink este o marcă comercială înregistrată sau o marcă comercială de aplicație în Japonia, Statele Unite ale Americii, Canada, UE, China și/sau alte țări/regiuni.
- Toate celelalte companii sau nume de produse sunt mărci comerciale sau mărci comerciale înregistrate ale companiilor respective.
Configurarea mediului de rețea a proiectorului
Conectarea proiectorului la un computer
Stabilirea unei conexiuni unu-la-unu de la proiector la un computer. Folosind un cablu LAN disponibil în comerț (cablu UTP, Categoria 5, tip cross-over) puteți configura proiectorul prin intermediul computerului.
- Deconectați cablul LAN al computerului de la rețeaua existentă.

- Conectați un cablu LAN disponibil în comerț (cablu UTP, Categoria 5, tip încrucișat) la terminalul LAN al proiectorului și conectați celălalt capăt al cablului la terminalul LAN al computerului. 3
- Conectați cablul de alimentare la priza AC a proiectorului.

- Porniți computerul.
Info
Confirmați că LED-ul LINK din spatele proiectorului se aprinde. Dacă LED-ul LINK nu se aprinde, verificați următoarele:
- Cablul LAN este conectat corect.
- Comutatoarele de alimentare atât ale proiectorului, cât și ale computerului sunt pornite.
Aceasta completează conexiunea. Acum treceți la „2. Setarea unei adrese IP pentru computer”.
Setarea unei adrese IP pentru computer
Următoarele descriu cum să faceți setări în Windows Vista®.
- Conectați-vă la rețea folosind contul de administrator al computerului.
- Faceți clic pe „Start” și faceți clic pe „Panou de control”.

- Faceți clic pe „View starea rețelei și sarcini” din „Rețea și Internet” și faceți clic pe „View stare” în noua fereastră.
Acest manual folosește exampfișiere pentru a explica operațiunile din Categorie View. Dacă utilizați Classic View, faceți dublu clic pe „Centrul de rețea și partajare”.
- Faceți clic pe „Proprietăți”.
Când este afișat afișajul de control al contului de utilizator, faceți clic pe „Continuare”.
- Faceți clic pe „Internet Protocol Version 4 (TCP/IPv4)” și faceți clic pe butonul „Properties”.

- Confirmați sau modificați o adresă IP pentru computerul de configurare.
- Confirmați și notați adresa IP curentă, masca de subrețea și gateway-ul implicit.
Asigurați-vă că notați adresa IP curentă, masca de subrețea și gateway-ul implicit, deoarece vi se va cere să le resetați mai târziu. - Setați temporar după cum urmează:
Adresa IP: 192.168.150.3
Masca de subrețea: 255.255.255.0
Gateway implicit: (Nu introduceți nicio valoare.)
- Confirmați și notați adresa IP curentă, masca de subrețea și gateway-ul implicit.
Setările implicite din fabrică pentru proiector sunt următoarele:
- Client DHCP: OFF
- Adresa IP: 192.168.150.2
- Masca de subrețea: 255.255.255.0
- Gateway implicit: 0.0.0.0
După setare, faceți clic pe butonul „OK”, apoi reporniți computerul.
După confirmare sau setare, treceți la „3. Configurarea conexiunii la rețea pentru proiector”.
Configurarea unei conexiuni la rețea pentru proiector
Setările pentru elemente precum adresa IP a proiectorului și masca de subrețea sunt compatibile cu rețeaua existentă. Setați fiecare element de pe proiector după cum urmează. (Consultați pagina 55 din manualul de utilizare al proiectorului pentru setări.)
- Client DHCP: Dezactivat
- Adresa IP: 192.168.150.002
- Subnet Mask: 255.255.255.000
- Porniți Internet Explorer (versiunea 6.0 sau o versiune ulterioară) pe computer și introduceți „http://192.168.150.2/” în Adresă”, apoi apăsați tasta „Enter”.

- Dacă un nume de utilizator și o parolă nu au fost încă setate, faceți clic pe butonul „OK”.
Dacă au fost setate un nume de utilizator și o parolă, introduceți numele de utilizator și parola și faceți clic pe butonul „OK”.
Dacă numele de utilizator sau parola sunt introduse incorect de trei ori, va fi afișat un mesaj de eroare.
Când utilizați Internet Explorer 7 sau o versiune ulterioară, este posibil să fie afișat un alt ecran de configurare. În acest caz, efectuați ajustările corespunzătoare pentru ecranul de configurare. - Când apare ecranul din dreapta, faceți clic pe „TCP/IP”.

- Apare ecranul de setare TCP/IP, pregătit pentru setările de rețea pentru proiector.
- Confirmați segmentul rețelei existente (grup de adrese IP) pentru a evita setarea unei adrese IP care dublează adresele IP ale altor echipamente de rețea sau computere. Dacă „192.168.150.2” nu este utilizat în rețea având o adresă IP de „192.168.150.XXX”, nu trebuie să schimbați adresa IP a proiectorului.
- Pentru detalii despre fiecare setare, consultați administratorul de rețea.
Articole Setarea example / Observații Parolă Nouă Puteți seta parola pentru a proteja setarea TCP/IP. DHCP Client
Selectați „ON” sau „OFF” pentru a determina dacă să utilizați clientul DHCP. IP Adresa
Puteți seta acest element când „DHCP Client” este setat la „OFF”. Setare implicită din fabrică: 192.168.150.2 Introduceți o adresă IP adecvată pentru
reteaua.
Mască de rețea Puteți seta acest element când „DHCP Client” este setat la „OFF”. Setare implicită din fabrică: 255.255.255.0
Setați masca de subrețea la aceeași cu cea a computerului și a echipamentului
în rețea.
Gateway implicit Puteți seta acest element când „DHCP Client” este setat la „OFF”. Setare implicită din fabrică: 0.0.0.0
* Când nu este utilizat, setați la „0.0.0.0”.
DNS Server
Setare implicită din fabrică: 0.0.0.0 * Când nu este utilizat, setați la „0.0.0.0”.
- Faceți clic pe butonul „Aplicați”.
Apar valorile setate. Confirmați că valorile sunt setate corect, apoi faceți clic pe butonul „Confirmare”.
- Închideți browserul.
- Aceasta completează setările de rețea.
- După setarea elementelor, așteptați aproximativ 15 secunde și apoi accesați din nou.
- Schimbați adresa IP a computerului de setare înapoi la adresa inițială, pe care ați notat-o la Pasul 6-1 de la pagina 14, apoi conectați computerul și proiectorul la rețea.
Controlul proiectorului prin LAN
După conectarea proiectorului la rețea, introduceți adresa IP a proiectorului în „Adresă” din Internet Explorer (versiunea 6.0 sau o versiune ulterioară) folosind un computer din rețea pentru a porni un ecran de configurare care va permite controlul proiectorului prin intermediul rețelei.
Controlul proiectorului
Utilizarea Internet Explorer
Finalizați conexiunile la echipamentul extern înainte de a începe operațiunea. (Consultați paginile 21-25 din manualul de utilizare al proiectorului.)
Finalizați conexiunea cablului de curent alternativ. (Consultați pagina 25 din manualul de utilizare al proiectorului.)
Când conectați proiectorul la LAN, utilizați un cablu LAN disponibil în comerț (cablu UTP, Categoria 5, tip cross-over). Când conectați proiectorul la un hub, utilizați un cablu direct.
Nota
- Porniți Internet Explorer pe computer.
- Introduceți „HTTP://” urmat de adresa IP a proiectorului stabilită prin procedura de la pagina 16, urmat de „/” în „Adresă”, apoi apăsați tasta „Enter”.
Când „DHCP Client” este setat la „OFF” pe proiector, adresa IP este 192.168.150.2. Dacă nu ați schimbat adresa IP în „3. Configurarea unei conexiuni de rețea pentru proiector” (paginile 15-16), introduceți „http://192.168.150.2/”.
- Apare un ecran pentru controlul proiectorului, pregătit pentru efectuarea diferitelor condiții de stare, control și setări.

Confirmarea stării proiectorului (Stare)
Pe acest ecran, puteți confirma starea proiectorului. Puteți confirma următoarele elemente:
- Adresa MAC
- Putere
- Stare
- Lamp Cronometru
- Lamp Viaţă
- Intrare
- Informații despre semnal
- Număr de serie
Dacă faceți clic pe butonul „Reîmprospătare” înainte ca ecranul să fie complet afișat, va fi afișat un mesaj de eroare („Server Busy Error”). Așteptați un moment și apoi operați din nou.
Pentru detalii despre fiecare articol, consultați manualul de utilizare al proiectorului.
Controlul proiectorului (Control)
Pe acest ecran, puteți efectua controlul proiectorului. Puteți controla următoarele elemente:
- Putere
- Selectare intrare
- Intrare audio
- Volum
- AV Mute
NOTA
- Dacă faceți clic pe butonul „Reîmprospătare” înainte ca ecranul să fie complet afișat, va fi afișat un mesaj de eroare („Server Busy Error”). Așteptați un moment și apoi operați din nou.
- Nu puteți utiliza această pagină în timp ce proiectorul se încălzește.
- În timp ce proiectorul este în modul de așteptare, puteți controla doar „Pornire”.
- Pentru detalii despre fiecare articol, consultați manualul de utilizare al proiectorului.
Setarea și reglarea proiectorului (Setări și reglaje)
Example: Afișarea ecranului „Imagine” pentru COMPUTER1
Pe aceste ecrane, puteți face setări sau ajustări pentru proiector. Puteți seta sau ajusta următoarele elemente:
- Mod imagine
- CLR Temp
- BrilliantColorTM
- Modul film
- DNR
- Eco + Silențios
- Setarea rezoluției
- Tip de semnal
- Sistem video
- Configurare video
- Redimensionați
- Overscan
- Afișaj OSD
- Fundal
- Ghid de instalare
- Modul de proiecție
- Culoare perete
- Limbaj OSD
- Sincronizare automată
- Oprire automată
- Restart automat
- Difuzor intern
- Viteza RS-232C
- Mod ventilator
- Meniu de pornire rapidă
- COMPUTER2 Selectați
- DLP® LinkTM
- DLP® LinkTM Invertire
- Toate Resetarea
Nota
- Dacă faceți clic pe butonul „Reîmprospătare” înainte ca ecranul să fie complet afișat, va fi afișat un mesaj de eroare („Server Busy Error”). Așteptați un moment și apoi operați din nou.
- Nu puteți utiliza această pagină în timp ce proiectorul se încălzește.
- Pentru detalii despre fiecare articol, consultați manualul de utilizare al proiectorului.
Setarea securității (Rețea – Securitate)
Pe acest ecran, puteți face setări legate de securitate.
| Articole | Descriere | |
| Nume de utilizator | Setarea numelui de utilizator pentru protecția securității. | |
| Parolă | Setarea parolei pentru protecția securității. | |
| Acceptați adresa IP | Este posibil să setați până la trei adrese IP care să permită conectarea la proiector. | |
| Toate adresele IP | Nu sunt setate limite pentru adresele IP care se conectează la proiector. | |
| Numai de la anumite adrese IP | Pentru îmbunătățirea securității, doar o adresă IP setată de „Adresa 1-3” poate fi conectată la proiector. | |
- Numele de utilizator și parola pot avea până la 8 caractere.
- Puteți introduce caracterele de mai jos: az, AZ, 0-9, -, _
Efectuarea setărilor generale pentru rețea (Rețea – General)
Pe acest ecran, puteți face setări generale referitoare la rețea.
| Articole | Descriere |
| Nume proiector | Setarea numelui proiectorului. |
| Timp de deconectare automată | Setarea intervalului de timp în care proiectorul va fi deconectat automat de la rețea în unități de minut (de la 1 la 65535 minute). Dacă valoarea setată este 0, funcția Auto Logout este dezactivată. |
| Port de date | Setarea numărului portului TCP utilizat la schimbul de date cu proiectorul (de la 1025 la 65535). |
| Port de căutare | Setarea numărului portului utilizat la căutarea proiectorului (de la 1025 la 65535). |
După ce faceți clic pe butonul „Aplicați”, apar valorile setate. Confirmați că valorile sunt setate corect, apoi faceți clic pe butonul „Confirmare”.
Nota
- După setarea elementelor, așteptați aproximativ 15 secunde și apoi accesați din nou.
- Numele proiectorului poate avea până la 12 caractere.
- Puteți introduce caracterele de mai jos: AZ, 0-9, -, _, (,), spațiu
(Când sunt introduse „az”, acestea sunt convertite automat în „AZ”.)
Setare pentru trimiterea e-mailului când apare o eroare (Poștă – Setări inițiator)
Pe acest ecran, puteți face setări pentru trimiterea de e-mail pentru a raporta când proiectorul a generat o eroare.
| Articole | Setarea example / Observații |
| Server SMTP | Setarea unei adrese de server SMTP pentru transmiterea e-mailului.
ex.1: 192.168.150.253 ex.2: smtp123.sharp.co.jp * Când utilizați un nume de domeniu, faceți setări pentru serverul DNS. |
| Adresa de e-mail a inițiatorului | Setarea adresei de e-mail a proiectorului. Adresa de e-mail setată aici devine adresa de e-mail a inițiatorului. |
| Numele inițiatorului | Setarea numelui expeditorului. Numele setat aici apare în coloana „Numele inițiatorului” din corpul mesajului. |
- Server SMTP, adresa de e-mail a inițiatorului și
Numele inițiatorului poate avea până la 64 de caractere. - Puteți introduce caracterele de mai jos: Server SMTP și adresa de e-mail a inițiatorului: az, AZ, 0-9, !, #, $, %, &, *, +, -, /, =, ?, ^, {, |, }, ~, _, ', ., @, (Puteți introduce „@” o singură dată pentru „Adresa de e-mail a inițiatorului”.)
- Numele inițiatorului: az, AZ, 0-9, -, _, (,), spațiu
- Dacă setările „3. Configurarea unei conexiuni la rețea pentru proiector” de la paginile 15 și 16 sunt setate incorect, un e-mail nu va fi trimis.
Setarea elementelor de eroare și Adrese de destinație către care e-mail urmează să fie trimis când apare o eroare (E-mail – Setări destinatar)
Pe acest ecran, puteți introduce destinații de e-mail către care sunt trimise e-mailuri de notificare de eroare (articole de eroare).
| Articole | Descriere |
| Adresa de e-mail | Setați adresele la care este trimis e-mailul de notificare de eroare. Puteți seta până la cinci adrese. |
| E-mail de eroare (Lamp, Temp, Ventilator, Capac) | E-mailul de eroare este trimis pentru elementele de eroare bifate în casetele lor de selectare. |
| Test | Trimite e-mail de test. Acest lucru vă permite să confirmați că setările pentru transmiterea e-mailului sunt setate corect. |
- Adresele de e-mail pot avea până la 64 de caractere.
- Puteți introduce caracterele de mai jos: az, AZ, 0-9, !, #, $, %, &, *, +, -, /, =, ?, ^, {, |, }, ~, _, ' , ., @, ` (Puteți introduce „@” o singură dată.)
- Pentru detalii despre elementele de eroare, consultați manualul de utilizare al proiectorului.
Setarea elementelor de eroare și URL care urmează să fie afișate atunci când apare o eroare (Service & Support – Acces URL)
Pe acest ecran, puteți face setări pentru URL și elemente de eroare care urmează să fie afișate atunci când proiectorul a generat o eroare.
| Articole | Descriere |
| Acces URL | Setați URL care urmează să fie afișat atunci când apare o eroare. Puteți seta până la cinci adrese. |
| Stare (Întotdeauna, Lamp, Temp, Ventilator, Capac) | The URL este afișat atunci când apare o eroare bifată în casetele de validare ale acestora. |
| Test | Decorul URL site-ul este afișat de testare. Acest lucru vă permite să confirmați că URL site-ul este afișat corect. |
Exampfișierul afișajului când apare o eroare
Resetarea Lamp Timer al proiectorului prin LAN
Când proiectorul este conectat la o rețea, puteți utiliza programul de comunicații pentru a trimite o comandă pentru a reseta lamp temporizator. Fostulampfișierul de mai jos folosește Windows® XP ca sistem de operare. Când utilizați Windows Vista®, utilizați alte programe de comunicații, referindu-vă la următorii pași, deoarece Windows Vista® nu vine cu HyperTerminal.
- Faceți clic pe „Start” – „Toate programele” – „Accesorii” – „Comunicații” – „HyperTerminal”.
Dacă nu aveți HyperTerminal instalat, consultați manualul de utilizare al computerului dvs. În funcție de setările computerului dvs., vi se poate solicita să introduceți prefixul dvs. de zonă și alte detalii. Introduceți informațiile după cum este necesar. - Introduceți un nume în câmpul „Nume” și faceți clic pe „OK”.

- Dacă vi se cere să introduceți prefixul, introduceți-l în câmpul „Cod zonă”. Din meniul derulant „Conectați-vă folosind”, selectați „TCP/IP (Winsock)” și faceți clic pe „OK”.
- Introduceți adresa IP a proiectorului în câmpul „Adresă gazdă” (consultați „TCP/IP” în meniul „Rețea” al proiectorului) și introduceți portul de date al proiectorului în câmpul „Număr port” (“ 10002” este setarea implicită din fabrică) și faceți clic pe „OK”.

- Faceți clic pe „Proprietăți” pe „File” meniu.

- Faceți clic pe fila „Setări”, apoi faceți clic pe „Configurare ASCII”.
- Bifați casetele de selectare de lângă „Trimiteți sfârșituri de linie cu fluxuri de linie”, „Echo caractere tastate local” și „Adăugați fluxuri de linie la capete de linie de intrare” și faceți clic pe „OK”.
LAMPApare fereastra RESET Properties, faceți clic pe „OK”.
- Dacă pentru proiector este setat un nume de utilizator și/sau o parolă, introduceți numele de utilizator și parola.
- Trimite lamp comanda de resetare „LPRE0001”.
Această comandă poate fi trimisă numai când proiectorul este în modul de așteptare.
Când se primește „OK”, aceasta indică faptul că lamp a fost resetat cu succes.
- Închideți HyperTerminal.
Depanare
Comunicarea nu poate fi stabilită cu proiectorul
Când conectați proiectorul utilizând conexiunea în serie
- Verificați dacă terminalul RS-232C al proiectorului și un computer sau controlerul disponibil în comerț sunt conectate corect.
- Verificați dacă cablul RS-232C este un cablu încrucișat.
- Verificați dacă setarea portului RS-232C pentru proiector corespunde setării computerului sau controlerului disponibil în comerț.
Când conectați proiectorul la un computer utilizând o rețea (LAN) - conexiunea
- Verificați dacă conectorul cablului este bine introdus în terminalul LAN al proiectorului.
- Verificați dacă cablul este bine introdus într-un port LAN pentru un computer sau un dispozitiv de rețea, cum ar fi un hub.
- Verificați dacă cablul LAN este un cablu de categoria 5.
- Verificați dacă cablul LAN este un cablu încrucișat atunci când conectați proiectorul direct la un computer.
- Verificați dacă cablul LAN este un cablu direct când conectați proiectorul la un dispozitiv de rețea, cum ar fi un hub.
- Verificați dacă sursa de alimentare este pornită pentru dispozitivul de rețea, cum ar fi un hub între proiector și computer.
- Dacă toate cele de mai sus nu reușesc, reporniți funcția de rețea folosind „Rețea” – „Reporniți
- Reţea". (Consultați pagina 55 din manualul de utilizare al proiectorului.)
Verificați setările de rețea pentru computer și proiector
- Verificați următoarele setări de rețea pentru proiector.
- Adresa IP
- Verificați dacă adresa IP a proiectorului nu este duplicată în rețea.
- Mască de rețea
Când setarea gateway-ului pentru proiector este „0.0.0.0” (Neutilizat) sau setarea gateway-ului pentru proiector și setarea implicită gateway-ului pentru computer sunt aceleași:- Măștile de subrețea pentru proiector și computer ar trebui să fie aceleași.
- Părțile adresei IP afișate de masca de subrețea pentru proiector și computer ar trebui să fie aceleași.
(ExampLe)
Când adresa IP este „192.168.150.2” și masca de subrețea este „255.255.255.0” pentru proiector, adresa IP pentru computer ar trebui să fie „192.168.150.X” (X=3-254) și masca de subrețea ar trebui să fie „255.255.255.0”.
- Poarta de acces
Când setarea gateway-ului pentru proiector este „0.0.0.0” (Neutilizat) sau setarea gateway-ului pentru proiector și setarea implicită gateway-ului pentru computer sunt aceleași:- Subrețelele pentru proiector și computer ar trebui să fie aceleași.
- Părțile adresei IP afișate de masca de subrețea pentru proiector și computer ar trebui să fie aceleași.
(ExampLe)
Când adresa IP este „192.168.150.2” și masca de subrețea este „255.255.255.0” pentru proiector, adresa IP pentru computer ar trebui să fie „192.168.150.X” (X=3-254) și masca de subrețea ar trebui să fie „255.255.255.0”.
nota - Când „DHCP Client” este setat la „OFF” pe proiector:
- Adresa IP: 192.168.150.2
- Masca de subrețea: 255.255.255.0
- Adresă gateway: 0.0.0.0 (Neutilizat)
- Pentru setările de rețea pentru proiector, consultați pagina 15.
- Urmați următorii pași pentru a verifica setările de rețea pentru computer.
- Deschideți un prompt de comandă.
În cazul Windows® 2000: faceți clic pe „start” ➔ „Programe” ➔ „Accesorii” ➔ „Command Prompt” în ordine.
În cazul Windows® XP, Windows Vista®: faceți clic pe „start” ➔ „Toate programele” ➔ „Accesorii” ➔ „Command Prompt” în ordine. - După lansarea promptului de comandă, introduceți comanda „ipconfig” și apăsați tasta „Enter”.
Nota
Comunicarea poate să nu fie stabilită chiar și după efectuarea setărilor de rețea pentru computer. În astfel de cazuri, reporniți computerul.
C:\>ipconfig
- Utilizare exampfișierele de configurare
C:\>ipconfi g /? afișează cum se utilizează „ipconfig.exe”.
C:\>ipconfi g afișează adresa IP setată, masca de subrețea și gateway-ul implicit.
C:\>ipconfi g /all afișează toate informațiile despre setări legate de TCP/IP. - Pentru a reveni la ecranul Windows®, introduceți „exit” și apăsați tasta „Enter”.
- Deschideți un prompt de comandă.
- Verificați dacă protocolul „TCP/IP” funcționează corect utilizând comanda „PING”. De asemenea, verificați dacă este setată o adresă IP.
- Deschideți un prompt de comandă.
În cazul Windows® 2000: faceți clic pe „start” ➔ „Programe” ➔ „Accesorii” ➔ „Command Prompt” în ordine.
În cazul Windows® XP, Windows Vista®: faceți clic pe „start” ➔ „Toate programele” ➔ „Accesorii” ➔ „Command Prompt” în ordine. - După lansarea promptului de comandă, introduceți o comandă „PING”.
Intrare example C:\>ping XXX.XXX.XXX.XXX „XXX.XXX.XXX.XXX” trebuie introdus cu o adresă IP la care să fie conectat, cum ar fi proiectorul. - Când vă conectați în mod normal, afișajul va fi după cum urmează.
(Ecranul poate fi ușor diferit în funcție de tipul de sistem de operare.)
<Example> când adresa IP conectată la este „192.168.150.1”
- Când o comandă nu poate fi trimisă, va fi afișat „Request time out”.
Verificați din nou setarea rețelei.
Dacă comunicarea nu poate fi stabilită corect, contactați administratorul de rețea. - Pentru a reveni la ecranul Windows®, introduceți „exit” și apoi apăsați tasta „Enter”.
- Deschideți un prompt de comandă.
- Când proiectorul nu poate fi conectat, chiar dacă comanda „PING” este bifată:
- Când „Accept IP Address” este setat pe proiector, setați adresa IP a computerului care urmează să fie conectat.
- Când software-ul de securitate este instalat pe computer sau când a fost configurat un firewall pentru sistemul de rețea, conexiunea poate să nu fie posibilă. Consultați administratorul de sistem atunci când, de example, doriți să modificați setările pentru a permite utilizarea portului TCP setat ca port de date.
- Când niciunul dintre cele două elemente de mai sus nu se aplică, modificați setările pentru portul de date.
Nu se poate realiza o conexiune deoarece ați uitat numele de utilizator sau parola.
- Inițializați setările. (Consultați pagina 55 din manualul de utilizare al proiectorului.)
- După inițializare, efectuați din nou setarea.
Întrebări frecvente
Întrebări frecvente
Pot conecta imaginea mai clară la laptop folosind un sub adaptor?
Dispune de conexiuni AV de bază, așa că atâta timp cât ați conectat un adaptor de computer cu fire AV obișnuite, acesta va funcționa. Este dificil să discerneți culorile închise din imaginile create de proiector și este necesar să plasați proiectorul aproape de perete pentru a vedea imaginea corect. Suportul pentru proiector pe care se sprijină intră în conflict cu tipul standard de cabluri, astfel cablurile AV care vin cu el sunt îndoite la un unghi de 90 de grade. Poate fi dificil să găsești un cablu adaptor cu AV îndoit în acel unghi. Una peste alta, aceasta este o jucărie distractivă la un preț rezonabil. Sper că acest lucru a fost de ajutor.
Unde este butonul de volum?
Controlul volumului este situat în partea de sus a proiectorului.
Are port HDMI?
Nu, acestuia îi lipsește un port HDMI. Sunt utilizate cabluri AV standard (roșu, alb și galben).
Difuzoarele sunt integrate?
Da, o fac.
Suporta iPod-ul?
Ar trebui să funcționeze dacă vă puteți conecta iPod-ul la firele RCA, deși eu nu am făcut asta personal. Eu cred că va fi. Video In (galben) și Audio In (stânga și dreapta) sunt singurele intrări (alb și roșu). DVD player-ul și proiectorul funcționează bine împreună.
Cum pot îmbunătăți claritatea proiectorului meu?
Încercați următoarele remedieri dacă imaginea proiectată este neclară sau neclară:
- Focalizează imaginea după cum este necesar
- Curățarea obiectivului proiectorului
- Așezați proiectorul suficient de aproape de ecran
- Așezați proiectorul astfel încât unghiul de reglare a distorsiunii trapezoidale să nu distorsioneze imaginea fiind prea larg
Cum pot modifica opțiunile de afișare pe proiectorul meu?
Pe tastatură, apăsați și mențineți apăsată „Tasta Windows” înainte de a apăsa și menține apăsată tasta „P”. Opțiunile de afișare sunt parcurse prin atingerea „P”.
De ce nu funcționează proiectorul meu?
Asigurați-vă că proiectorul este conectat corect la o priză funcțională. Pentru a vă asigura că gadgetul nu s-a supraîncălzit și nu s-a oprit, verificați luminile de temperatură. Verificați bateriile dacă utilizați o telecomandă pentru a porni proiectorul. Asigurați-vă că fiecare dispozitiv de blocare a proiectorului este închis.
Se poate juca un telefon pe un proiector?
Faceți clic pe „Partajare ecran” după ce vă conectați telefonul Android la aceeași rețea locală ca și proiectorul. Când apăsați telecomanda și selectați „Permite”, dispozitivul este recunoscut automat de proiector și apare pe același ecran. Conținutul telefonului poate fi văzut pe ecran.
Îmi pot folosi telefonul pentru a proiecta pe un ecran?
Puteți utiliza cabluri și adaptoare precum USB-C la USB-C, HDMI la HDMI, MHL și USB-C la VGA pentru a vă conecta telefonul (Android sau iPhone) la un proiector. Apple Airplay, Miracast, Chromecast și Wi-Fi Direct sunt de exampfișierele tehnologiilor wireless. Iată care sunt proiectoarele home theater pe care le consider cele mai bune.
Cum setați un proiector de claritate?
- Observați setarea curentă de claritate deschizând setările de imagine de afișare.
- Acum crește-ți claritatea la maximum.
- Reduceți claritatea în continuare până când albul suplimentar a dispărut.
Care este cea mai bună distanță pentru un proiector?
Este dificil de determinat distanța exactă „optimă” dintre publicul care stă și ecranul proiectorului. În schimb, se recomandă ca scaunele să fie plasate nu mai aproape de două ori lățimea imaginii proiectate și nu mai departe de cinci ori lățimea imaginii.
Cum arăți imaginile pe un proiector?
- Utilizați proiectorul pentru a afișa imagini de pe un computer desktop sau laptop.
- Apăsați tasta Windows și introduceți „Ajustați rezoluția ecranului”
- Găsiți afișajul, apoi faceți clic pe săgeata din dreapta în jos.
- După ce ați ales Aplicați, alegeți OK.
Referințe
- Manual de utilizaremanual.tools