Software-ul Sinterit STUDIO

Specificații
- Cerințe de sistem: procesor pe 64 de biți, Windows 10 sau o versiune ulterioară
- Stocare: Minim 1 GB spațiu pe disc
- RAM: Minim 2 GB
- Grafică: Adaptor compatibil cu OpenGL 3.0 sau o versiune ulterioară
Instalare
- Conectați unitatea flash USB la portul USB al computerului.
- Localizați folderul Sinterit Studio.
- Deschideți SinteritStudioSetup.exe file.
- Urmați instrucțiunile de pe ecran.
Setări de bază
- Alegeți modelul imprimantei pentru a accesa pulberile disponibile.
- Selectați tipul de pudră și profile pentru parametrii de imprimare.
- Ajustați înălțimea stratului pentru viteza și precizia imprimării.
Opțiuni avansate
- Personalizați procesul de imprimare cu setări suplimentare.
- Ajustați puterea laserului pentru durabilitate și pentru a obține un compromis între precizia de imprimare și viteză.
„`
TABS PESTEVIEW
Pentru a pregăti modelele pentru imprimare, trebuie mai întâi să parcurgeți cei cinci pași. Îi veți vedea în partea de sus a ferestrei, afișați ca file. · PRESETARE – alegerea modelului imprimantei, a tipului de pulbere, a înălțimii stratului etc.; · MODELE – aranjarea modelelor pe PATINĂ DE IMPRIMARE; · FELȚIE – felierea modelelor în straturi și salvarea file pentru imprimare; · PREVIEW - pentruviewstraturi înainte de imprimare; · IMPRIMANTE – stare finalizatăview a imprimantelor conectate. Caracteristicile cheie din bara de navigare superioară (Fig. 2.1) sunt: · File – vă permite să deschideți o nouă file (Nou), deschideți un fișier deja salvat file (Deschide), adaugă model files în proiect (Import

modele), salvați un proiect în formatul *.sspf sau *.sspfz (Salvare, Salvare ca…), deschideți un fișier *.scode file pentru imprimare (Încărcare SCode) sau ieșire din program (Ieșire); · Editare – vă permite să anulați modificările (Anulare) sau să le refaceți (Refacere), să anulați modificarea recentă a tipului de pulbere (Anulare modificare material) și să efectuați câteva operațiuni de bază asupra modelului în fila MODELE: (Selectare totală), (Mutare model), (Eliminare model), (Duplicare model). · Setări – vă permite să personalizați afișarea (Setări afișare) și poziția modelelor (Editare setări); precum și să importați sau să exportați profile personalizatefiles (Exportare și Importare materiale personalizate). De asemenea, puteți modifica (Culorile modelului), adăuga manual o imprimantă în fila Imprimante (Adăugare adresă IP imprimantă) și (Importare/exportare modele) utilizate în proiect. · Ajutor – vă permite să verificați dacă există o actualizare de software (Verificare actualizare), să actualizați o imprimantă (Verificare actualizare Lisa X, Verificare actualizare Suzy, Actualizare imprimantă), view manuale (Manuale), utilizați cheia de produs (Introduceți cheia de produs) sau verificați informațiile de bază despre software (Despre) și orice dezvăluiri obligatorii (Legal).
Fig. 2.1 Bara de navigare superioară.

File tipuri în Sinterit Studio: · *.sspf – formatul de bază al proiectului în Sinterit STUDIO, nu conține modelul files; · *.sspfz – o fișieră *.sspf file comprimat împreună cu modelele utilizate în proiect. Este util pentru transferul proiectului către
un dispozitiv extern sau trimiterea acestuia online; · *.scode – o secțiune file, gata de imprimare cu imprimante Sinterit SLS; · *.stl, *.fbx, *.dxf, *.dae, *.obj, *.3ds, *.3mf – file formate acceptate de Sinterit STUDIO.
Manual de utilizare original pentru software-ul Sinterit STUDIO versiunea 1.10.9.0 | 4
2.1 Presetare
IMPORTANT Setările din această secțiune sunt globale. Aceasta permite configurarea parametrilor pentru întreaga construcție, aceștia fiind esențiali pentru reutilizarea pulberii și gestionarea acesteia în timpul imprimării.
Fig. 2.2 Pasul presetat view.
· Model de imprimantă – alegerea modelului de imprimantă. În funcție de
pe tipul de imprimantă, veți vedea o listă diferită de pulberi disponibile. De exempluampAdică, Flexa Performance este disponibilă când este selectată Lisa X, dar nu poate fi aleasă pentru Suzy.
· Tipul de pulbere – selectarea tipului de pulbere. Odată ce se obține tipul dorit
Dacă este selectată pulberea de imprimare, parametrii de imprimare dedicați apar în celelalte file. Selecția materialelor disponibile depinde de versiunea software-ului și de modelul imprimantei. Selectați Materiale arhivate pentru a accesa profilepentru tipurile de pulbere scoase din producție.
Fig. 2.3 Alegerea modelului de imprimantă.
· Subprofile – Sinterit aduce uneori modificări la
tipurile de pulbere disponibile pe piață. Această setare permite utilizatorului să utilizeze în continuare orice pulbere disponibilă, cu o formulă disponibilă anterior, fără a perturba
fluxul lor de lucru.
Fig. 2.4 Alegerea tipului de pulbere. Fig. 2.5 Alegerea tipului de pulberefile.
Manual de utilizare original pentru software-ul Sinterit STUDIO versiunea 1.10.9.0 | 5
· Înălțimea stratului – distanța verticală dintre straturi consecutive
felii de proiect. Ajustările vor modifica durata și precizia procesului. Mutați cursorul pentru a face modificări
Fig. 2.6 Modificarea parametrului înălțimii stratului.
IMPORTANT Increasing the layer height from 0.100 to 0.125 [mm] reduces printing time but decreases the fidelity of the printed object.
VITEZA DE IMPRIMARE
GROSIMEA STRATULUI
PRECIZIITATE IMPRIMARE
2.1.2 Opțiuni avansate
Setări suplimentare care vă permit să personalizați mai bine procesul de imprimare.
Fig. 2.7 Opțiuni avansate
· Raportul de putere al laserului – valoarea finală a puterii laserului va fi înmulțită cu acest factor. Interval permis: 0.5-3.0.
IMPORTANT
1.0 is the standard power for a specific powder type (100%). Increasing the power (e.g. to 1.3) enables to achieve greater durability of the printed object but also reduces precision (“spilling” of melted powder, lack of detail) and in some cases (TPU, more rigid) the printing speed.
IMPRIMARE DURABILĂ
PUTEREA LASERULUI
PRECIZIE / VITEZĂ DE IMPRIMARE
· Compensare temperatură suprafață imprimare [°C] – temperatura selectată va fi adăugată la temperatura patului de imprimare pentru întreaga
build. It is recommended to increase temperature by +0.5 [°C] for highly utilized builds, or when cake is too powdery. When the cake is too solid it is recommended to decrease temperature by -0.5 [°C]. Decreasing the temperature can help with cleaning and setting for motion movable parts but also may develop an orange peel effect or even layer dislocation.
· Raport de contracție – raportul de contracție al materialului. Modelele vor fi extinse pe lățimea patului de imprimare, astfel încât
după contracție va avea dimensiunea așteptată. Parametrul este utilizat ca multiplicator de dimensiune – efecte de valoare mai mare în
piese finale mai mari și invers. Poate fi modificat pe axa X, Y sau Z. Interval permis: 0.9-1.1.
Manual de utilizare original pentru software-ul Sinterit STUDIO versiunea 1.10.9.0 | 6
1
2
Fig. 2.8 Diferența în aplicarea contracției de 0.9 (1) și 1.1 (2) pe axa X.
· Folosește încălzire scurtă – bifează pentru a codifica în cadrul secțiunii file comanda de a scurta considerabil timpul de încălzire.
Disponibil numai pentru proiectele PA12 Industrial, pe imprimantele Suzy și Lisa X cu versiunea de firmware 590 sau ulterioară (SETĂRI INFORMAȚII SISTEM), în rev. K și ulterioare cu suport pentru funcție (SETĂRI INFORMAȚII SISTEM FUNCȚII ACTIVE).
2.2 Parametri de material personalizați (parametri deschiși)
Au fost furnizați parametri suplimentari pentru utilizatorii Lisa X care sunt interesați să dezvolte materiale actuale și noi. Din lista Tip pulbere, în pasul Presetare, selectați Material personalizat… Va apărea o nouă listă numită Parametri material personalizat.
Rețineți că imprimantele Suzy nu acceptă imprimarea cu materiale personalizate. În partea de jos a listei de parametri, puteți face clic pe butonul (Aplicați la toate modelele) pentru a actualiza toate modelele existente la setările de imprimare selectate. De asemenea, puteți alege (Salvați) sau (Ștergeți materialul) fără a derula complet în sus.
2.2.1 Setări de bază
Această secțiune conține:
· Nume material – materialul personalizat va fi salvat cu numele setat de utilizator, · Modificare material existent – pentru a modifica un material existent, bifați caseta și selectați materialul care vă interesează, · Azot necesar – utilizați atunci când materialul este expus oxidării. Datorită conexiunii de azot la imprimantă, cantitatea
cantitatea de oxigen în timpul procesării este redusă la minimum,
· Raport de reîmprospătare [%] – parametrul definește câtă pulbere proaspătă trebuie amestecată cu pulberea utilizată pentru a-și menține
capacitate de imprimare ca pulbere gata de imprimare. De exempluampAdică, cu un raport de reîmprospătare de 50%, este necesar să se amestece aceeași cantitate de pulbere proaspătă ca și pulberea utilizată. Pulberea utilizată în acest caz este definită ca pulberea rămasă din turtă fără volumul pieselor imprimate. Pulberea reziduală din patul de alimentare și pulberea de preaplin nu se ia în considerare, dar trebuie adăugată la amestec.
· Lamă de recoater necesară – bifați pentru a solicita instalarea lamei de recoater înainte de imprimare, · Turație ventilator admisie, Turație ventilator evacuare – în Lisa X există un sistem de sticlă de protecție cu laser care utilizează fluxul de aer pentru a proteja sticla
din vaporii generați pe măsură ce pulberea se topește. Ventilatoarele sunt controlate de turații setate de utilizator în intervalul (0-12600). Pentru materialele flexibile se recomandă menținerea ventilatoarelor de admisie și evacuare la același nivel de 12600 RPM, dar pentru alte materiale, de exemplu PA12 sau PA11, se recomandă în schimb reducerea turației de admisie la 3700 RPM, menținând în același timp turația de admisie la maxim (12600 RPM).
Manual de utilizare original pentru software-ul Sinterit STUDIO versiunea 1.10.9.0 | 7
ng pporowcdeessr
FOLOSIT
PUDRA
PROASPĂT
PUDRA
aRfteermovi
PregătireFairllaintigonMfaocrhpinrienting
GATA DE IMPRIMARE
PUDRA
Fig. 2.9 Procesul de reîmprospătare a pulberii.
· Raportul de alimentare cu strat gol – Factorul care influențează cantitatea de pulbere necesară pentru a acoperi un strat al patului de imprimare fără a topi pulberea
piesele de pe stratul anterior. Imprimanta calculează cantitatea de pulbere care trebuie reacoperită folosind următoarea formulă:
H
[mm]=Z [mm]×
3 4
×
(A
+
B
×
X [mm] 200 [mm]
)
H – Deplasarea verticală a patului de alimentare înainte de reaplicarea pulberii [mm] Z – Înălțimea stratului [mm] A – Raportul de alimentare al stratului gol B – Raportul de alimentare al stratului complet X – Lungimea totală a imprimărilor pe strat pe axa X [mm]
Formula este calculată pentru fiecare strat imprimat în parte datorită nivelului variabil de umplere a straturilor.
· Raportul de alimentare pe întregul strat – Factorul care influențează cantitatea de pulbere necesară pentru a acoperi un strat al patului de imprimare cu piese topite
pe stratul anterior. Imprimanta calculează cantitatea de pulbere care trebuie reacoperită folosind formula de mai jos:
H
[mm]=Z [mm]×
3 4
×
(A
+
B
×
X [mm] 200 [mm]
)
H – Deplasarea verticală a patului de alimentare înainte de reaplicarea pulberii [mm] Z – Înălțimea stratului [mm] A – Raportul de alimentare pe stratul gol B – Raportul de alimentare pe întregul strat X – Lungimea totală a imprimărilor pe strat pe axa X [mm] Formula este calculată pentru fiecare strat imprimat în parte datorită nivelului variabil de umplere a stratului.
Manual de utilizare original pentru software-ul Sinterit STUDIO versiunea 1.10.9.0 | 8
Fig. 2.10 Parametri de material personalizați – setări de bază.
· Timp minim de stratificare – așteptați întotdeauna cel puțin acest timp înainte de a reaplica două straturi consecutive, · Timp de așteptare după reaplicare – așteptați o perioadă suplimentară de timp la începutul imprimării fiecărui strat, · Poziția de parcare a reacoperitorului – poziția în care reacoperitorul poate rămâne în timp ce stratul este imprimat.
2.2.2 Scară
Această secțiune vă permite să ajustați dimensiunea virtuală a imprimărilor pentru a echilibra micșorarea modelelor în timpul imprimării.
· Raport de contracție – Raportul de contracție al materialului. Modelele vor fi extinse pe lățimea platformei de imprimare, astfel încât
După contracție va avea dimensiunea așteptată. Parametrul este utilizat ca multiplicator de dimensiune - o valoare mai mare are efecte la piesele finale mai mari și invers. Poate fi modificat pe axa X, Y sau Z. Interval permis: 0.9-1.1.
Fig. 2.11 Setări scală.
2.2.3 Temperatura de imprimare
Această secțiune permite setarea obiectivelor pentru fiecare grup de încălzitoare și controlul scăderii temperaturii pistonului în timpul imprimării.
· Temperatura patului de alimentare – interval permis: 0-150. Valoarea temperaturii va fi setată ca țintă pe suprafața patului de alimentare.
Această valoare a temperaturii nu trebuie niciodată setată la fel de ridicată ca temperatura patului de imprimare, deoarece poate duce la anumite probleme cu pulberea din patul de alimentare.
· Temperatura platformei de imprimare – valoarea temperaturii care va fi setată ca țintă pe suprafața platformei de imprimare. Intervalul permis este
0-210 [°C]. Temperatura trebuie întotdeauna setată cu cel puțin câteva [°C] mai mică decât punctul de topire al pulberii. Materialele asemănătoare cauciucului nu necesită temperaturi apropiate de punctul de topire, dar materialele de tip PA necesită de obicei (de obicei, cu aproximativ 5 [°C] sub temperatura punctului de topire).
· Temperatura cilindrului – valoarea temperaturii care va fi setată ca țintă pe rezistențele cilindrului. Intervalul permis este 0-180 [°C].
Temperatura trebuie setată întotdeauna cu câteva [°C] mai mică decât punctul de topire al pulberii. Creșterea valorii acestui parametru poate reduce îndoirea pieselor în interiorul camerei în timpul imprimării.
· Temperatura pistonului – valoarea temperaturii care va fi setată ca țintă pe încălzitoarele pistonului. Intervalul permis este 0-180 [°C].
Temperatura trebuie setată întotdeauna cu câteva [°C] mai mică decât punctul de topire al pulberii. Creșterea valorii acestui parametru poate minimiza temperatura primului strat.urlefect de ing, dar setarea unei valori prea mari poate duce la topirea sau degradarea pulberii,
Manual de utilizare original pentru software-ul Sinterit STUDIO versiunea 1.10.9.0 | 9
· Temperatura camerei de imprimare – valoarea temperaturii care va fi setată ca țintă pe încălzitoarele laterale. Intervalul permis este 0-140
[°C]. Această valoare a temperaturii nu trebuie niciodată setată la o valoare la fel de mare ca temperatura patului de imprimare, deoarece poate duce la anumite probleme cu pulberea din patul de alimentare. Aceasta ajută la preîncălzirea pulberii, așadar valoarea sa trebuie setată la un nivel sigur al pulberii.
· Reducerea temperaturii pistonului – vă permite să personalizați modificările temperaturii pistonului la diferite înălțimi ale imprimării
în curs de imprimare (excluzând înălțimea de încălzire). Temperatura pistonului este importantă chiar la începutul imprimării - aceasta previne deformarea. Ulterior, aceasta trebuie redusă pentru a limita degradarea termică a pulberii.
Fig. 2.12 Secțiunea temperaturii de imprimare.
2.2.4 Încălzire și relaxare
Această secțiune permite gestionarea timpului și a nivelului de încălzire și de relaxare:
· Înălțimea de încălzire a temperaturii de creștere – cantitatea de pulbere care trebuie reacoperită înainte de imprimare, care este începută înainte de imprimare
Temperatura țintă a patului de imprimare este atinsă. Pentru a pregăti patul de imprimare pentru imprimare, temperatura țintă în timpul încălzirii este cu 1.5 °C mai mare decât în timpul imprimării. Încălzirea rapidă poate cauza probleme cu supraîncălzirea locală a patului de imprimare.
· Timp de încălzire pentru creșterea temperaturii – perioada de timp în care temperatura trebuie crescută de la 50°C la temperatura țintă
(nu include timpul necesar pentru reaplicarea pulberii).
· Înălțime de încălzire la temperatură constantă – cantitatea de pulbere care trebuie reacoperită înainte de începerea imprimării, în timp ce temperatura se menține
la temperatura țintă. Ajută la stabilizarea temperaturii pe patul piesei și la menținerea acesteia chiar înainte de începerea imprimării,
· Timp de încălzire la temperatură constantă – perioadă de timp în care temperatura trebuie menținută la temperatura țintă
(nu include timpul necesar pentru reaplicarea pulberii).
· Înălțimea capacului de răcire – cantitatea de pulbere care trebuie reacoperită la finalizarea imprimării, în timp ce temperatura este menținută
la temperatura țintă,
· Timp de răcire – perioada de timp în care setările de temperatură ar fi reduse proporțional față de imprimare
ținte la oprirea încălzitoarelor fără reacoperire cu pulbere. Pentru materialele imprimate la temperaturi ridicate, un timp de răcire insuficient poate cauza deformarea și îndoirea excesivă a imprimărilor. După finalizarea răcirii, imprimanta poate fi încă prea fierbinte (>50°C) pentru a fi deschisă.
Fig. 2.13 Secțiune de încălzire și răcire.
· Timp de încălzire pentru creșterea temperaturii – perioada de timp în care temperatura trebuie crescută de la 50°C la temperatura țintă
(nu include timpul necesar pentru reaplicarea pulberii).
Manual de utilizare original pentru software-ul Sinterit STUDIO versiunea 1.10.9.0 | 10
2.2.5 Puterea laserului
Această secțiune permite ajustarea parametrilor legați de puterea laserului:
· Scală energetică – parametru care crește puterea laserului utilizată pentru a topi un singur model selectat. Se referă atât la umplere, cât și la
perimetre. Funcționează ca un multiplicator pentru toți parametrii care definesc puterea finală a laserului,
· Energie maximă pe cm3, umplere – unul dintre parametrii utilizați pentru a defini energia laserului pe umplere. Are un impact mic asupra laserului
energie prin primele straturi, dar un efect pronunțat asupra straturilor la adâncimi egale sau mai mari decât cea definită de „adâncimea maximă – umplere”. De exempluampSetarea valorii de la 260 la 250 cu „adâncimea maximă de umplere” setată la 0.7 crește puterea laserului de umplere la 0.1 mm cu 1.7%, dar la 0.7 mm cu 3.4%,
· Energie constantă, umplere – unul dintre parametrii utilizați pentru a defini energia laserului pe umplere. Are un impact mare asupra energiei laserului
prin primele straturi, dar un efect mai puțin semnificativ asupra straturilor la o adâncime egală sau mai mare decât cea definită de „adâncimea maximă – umplere”. De exempluampSetarea valorii de la 0.6 la 0.5 cu „adâncimea maximă de umplere” setată la 0.7 crește puterea laserului de umplere la 0.1 mm cu 11.7%, dar la 0.7 mm cu 3.4%,
· Adâncime maximă de putere, umplere – puterea maximă definită a laserului va fi utilizată după atingerea adâncimii specificate de această valoare.
Înainte de a atinge această adâncime, puterea laserului este redusă treptat. O valoare insuficientă a acestui parametru duce la topirea excesivă a primelor straturi ale suprafeței de umplutură. Pe de altă parte, o valoare prea mare duce la desprinderea primelor straturi de umplutură.
· Multiplicatorul maxim al energiei de umplere per repetare – dacă sunt desenate mai multe repetări ale umplerilor, puteți desena acele repetări cu
puteri laser diferite. Acest parametru acceptă o listă de numere separate prin punct și virgulă. Fiecare număr este un multiplicator pentru o anumită repetare a umplerilor. De exemplu, ,,0.3;0.7″ înseamnă că prima repetare a umplerii va fi imprimată cu 0.3 din puterea laserului calculată din parametrii de mai sus, a doua cu 0.7 din putere și toate cele următoare exact la puterea calculată.
· Energie maximă pe cm3, perimetre – unul dintre parametrii utilizați pentru a defini energia laser pe perimetre. Are un impact mic
asupra energiei laserului prin primele straturi, dar un efect pronunțat asupra straturilor la o adâncime egală sau mai mare decât cea definită de „adâncimea maximă – perimetre”. De exempluampSetarea valorii la 260 de la 250 cu „perimetre de adâncime maximă” setate la 0.7 crește puterea laser a perimetrelor la 0.1 mm cu 1.7%, dar la 0.7 mm cu 3.4%,
· Energie constantă, perimetre – unul dintre parametrii utilizați pentru a defini energia laser pe perimetre. Are un impact ridicat
asupra energiei laserului prin primele straturi, dar un efect mai mic asupra straturilor la o adâncime egală sau mai mare decât cea definită de „adâncimea maximă – perimetre”. De exempluampSetarea valorii la 0.6 de la 0.5 cu „perimetre de adâncime maximă” setate la 0.7 crește puterea laser a perimetrelor la 0.1 mm cu 11.7%, dar la 0.7 mm cu 3.4%,
· Adâncime maximă putere, perimetre – puterea laser maximă definită va fi utilizată după atingerea adâncimii specificate de aceasta
valoare. Înainte de a atinge această adâncime, puterea laserului scade treptat. O valoare prea mică a acestui parametru duce la topirea excesivă a primelor straturi ale perimetrelor. Pe de altă parte, o valoare prea mare duce la desprinderea primelor straturi ale perimetrelor.
· Multiplicatorul maxim al energiei perimetrale per repetiție – dacă sunt desenate mai multe repetiții ale perimetrelor, le puteți desena
repetări cu puteri laser diferite. Acest parametru acceptă o listă de numere separate prin punct și virgulă. Fiecare număr este un multiplicator pentru o anumită repetare a perimetrelor. De exemplu, ,,0.3;0.7″ înseamnă că prima repetare a perimetrelor va fi imprimată cu 0.3 din puterea laserului calculată din parametrii de mai sus, a doua cu 0.7 din putere și toate următoarele exact la puterea calculată.
Fig. 2.14 Secțiune de putere a laserului.
Manual de utilizare original pentru software-ul Sinterit STUDIO versiunea 1.10.9.0 | 11
2.2.6 Mișcarea și geometria laserului
· Ordinea desenării – când numărul de repetări ale umpluturilor sau perimetrelor este mai mare de 1, acest parametru este utilizat pentru intercalarea elementelor.
desene ale umpluturilor vs. perimetre. Când este selectat „Umplere mai întâi, intercalare” sau „Perimetre mai întâi, intercalare”, umpluturile din desen vor fi intercalate cu perimetrele desenului, începând cu umpluturile, respectiv perimetrele. Când este selectat „Toate umpluturile mai întâi” sau „Toate perimetrele mai întâi”, toate repetițiile umpluturilor (sau perimetrelor) sunt desenate mai întâi înainte de desenarea repetițiilor perimetrelor (sau umpluturilor). Celălalt parametru care influențează ordinea modelelor repetate este „Strategie de scanare repetată”.
· Repetări perimetru – se utilizează perimetre de mai multe ori. Numărul de perimetre utilizate este definit prin intermediul acestui parametru.
Liniile sunt imprimate una după alta. Utilizarea mai multor perimetre poate consolida modelele și îmbunătăți detaliile în timp ce se utilizează pulberi care necesită o cantitate mare de energie. Cel mai eficient pe materiale asemănătoare cauciucului,
· Repetări de umplere – se utilizează umplerea de mai multe ori. Cantitatea de umplere utilizată este definită de acest parametru. Liniile sunt imprimate
unul după altul. Utilizarea mai multor umpluturi poate întări modelele în timp ce se utilizează pulberi care necesită o cantitate mare de energie. Cel mai eficient pe materiale asemănătoare cauciucului,
· Direcția de umplere – alegeți unghiul dorit de apropiere a laserului. · Strategia de scanare repetată – când numărul de repetări ale umplerilor sau perimetrelor este mai mare de 1, se utilizează acest parametru
pentru a decide cum se ordonează desenele repetate ale modelelor. Când este selectată opțiunea „Repetați întregul strat”, toate modelele vor fi imprimate o dată înainte de a le repeta desenarea. Când este selectată opțiunea „Repetați fiecare model”, fiecare model va fi imprimat de câte ori este necesar înainte de a începe imprimarea unui alt model. Ordinea desenării umpluturilor repetate față de perimetre este controlată de parametrul „Ordine desenare”.
· Numărul de perimetre – numărul de perimetre din jurul umpluturii. Când se utilizează mai mult de un perimetru, fiecare linie este imprimată
mai aproape de centrul modelului cu un decalaj definit de parametrul decalaj între perimetre,
1
2
Fig. 2.15 Diferența dintre un model imprimat cu o linie perimetrală (1) și unul imprimat cu 2 linii perimetrale cu valoarea „Următorul decalaj perimetru” setată la 0.4 [mm] (2).
· Prima decalare a perimetrului – decalajul dintre peretele modelului și punctul de mijloc al primei linii de perimetru. Acest parametru
is used to improve the scale of the models. Increasing its value results in model size decrease by about twice the parameter value and vice versa,
· Decalaj între perimetre – decalaj între punctul de mijloc al liniilor perimetrale. Se aplică dacă numărul de perimetre este
mai mare decât unu. Se poate utiliza doar cu opțiunea Număr de perimetre, nu se aplică repetițiilor perimetrului. Modificarea parametrilor poate duce la îmbunătățirea calității,
· Decalaj de umplere – spațiul dintre capătul liniei de umplere și perimetre. Lungimea este măsurată între focarul fasciculului laser
utilizat pentru imprimarea umpluturii și a perimetrelor. Ajustarea valorii poate duce la o conexiune mai bună între perimetre și umplutură,
· Spațierea hașurilor – separarea dintre două linii de umplere consecutive, care este definită de distanța dintre focarele
the laser beams. It has a huge impact on the tensile strength of the printed model – typically, lowering this parameter improves the mechanical properties of the printout but at a cost of increasing print duration. This happens because with a lower value of this parameter, the lines of infill are partially overlapping due to the size of the laser dot greater than the parameter value.
Manual de utilizare original pentru software-ul Sinterit STUDIO versiunea 1.10.9.0 | 12
1
2
Fig. 2.16 Diferența dintre modelul cu parametrul de spațiere a hașurilor setat la 0.5 (stânga) și 0.3 (dreapta). Modelul din dreapta este imprimat cu mult mai multe linii de umplere.
· Grosimea peretelui învelișului modelului – acest parametru definește grosimea maximă a peretelui învelișului. Rezultă o grosime mai mare a învelișului
în imprimări mai durabile cu prețul timpului de imprimare.
· Raportul de putere laser din interiorul carcasei – acest parametru controlează imprimarea pe interiorul peretelui carcasei (implicit la 1.0).
Îl puteți seta la 0 pentru a imprima o cochilie goală la interior (presupunând că lăsați o deschidere pentru a îndepărta ulterior orice pulbere nesinterizată). Alte valori vă pot permite să imprimați piese cu proprietăți fizice diferite pe interiorul și pe exteriorul cochiliei.
1
2
Fig. 2.17 Diferența dintre modelul cu parametrul grosimii învelișului setat la 1 (1) și 5 (2).
Fig. 2.18 Secțiune cu mișcarea și geometria laserului. Software Sinterit STUDIO versiunea 1.10.9.0 Manual de utilizare original | 13
2.2.7 Schelete
Acest parametru este conceput pentru detaliile mici ale modelului care pot fi deteriorate. Scheletele sunt activate în mod implicit și pot fi dezactivate doar în pasul Modele. Această secțiune conține:
· Scală laser pentru perete schelet – acest parametru poate fi utilizat pentru a evidenția detaliile fine care se pot desprinde sau rupe ușor. Înmulțire
puterea laserului cu acest număr la imprimarea pereților subțiri (pereți imprimați cu o linie de umplere laser) la o distanță mai mare de 0.2 mm de suprafața modelului,
0.2 mm Fig. 2.19 Imaginea ilustrează intervalul de efect al acestui parametru.
· Scală laser pentru peretele scheletic de suprafață – acest parametru poate fi utilizat pentru a evidenția detaliile fine care se pot desprinde sau rupe
ușor. Înmulțiți puterea laserului cu acest număr atunci când imprimați pereți subțiri (pereți imprimați cu o linie de umplere laser) la o distanță mai mică de 0.2 mm de suprafața modelului,
0.2 cm Fig. 2.20 Imaginea ilustrează intervalul de efect al acestui parametru.
· Scală laser punctată – acest parametru poate fi utilizat pentru a evidenția detaliile fine care se pot desprinde sau rupe ușor. Multiplicare laser
putere cu acest număr atunci când se imprimă puncte individuale la o distanță mai mare de 0.2 mm de suprafața modelului,
· Scală laser punct de suprafață – acest parametru poate fi utilizat pentru a evidenția detaliile fine care se pot desprinde sau rupe ușor. Multiplicare
puterea laserului cu acest număr atunci când se imprimă puncte individuale la o distanță mai mică de 0.2 mm de suprafața modelului. ExampPrintre dezavantajele acestei reguli se numără muchiile ascuțite, cilindrii extrem de subțiri sau vârfurile conurilor.
Fig. 2.21 Imaginea ilustrează intervalul de efect al acestui parametru.
Fig. 2.22 Secțiune schelete. Software Sinterit STUDIO versiunea 1.10.9.0 Manual de utilizare original | 14
Treceți la pasul următor făcând clic pe Pasul următor (1) în colțul din dreapta jos al ferestrei sau pe Modele (2) în partea de sus a casetei de dialog. (Fig. 2.23)
2
1 Fig. 2.23 Trecerea la pasul următor.
2.3 de modele
Acest pas este o vizualizare a alinierii modelelor în patul de imprimare.
Fig. 2.24 Etapa modelelor view.
Faceți clic pe butonul „Cum se orientează modelele?” pentru a view un articol care explorează subiectul în detaliu.
2.3.1 Adăugarea/eliminarea modelului
· + ADĂUGAȚI MODEL – permite adăugarea de modele pe platforma de imprimare.
Sprijinit file formate: *.stl, *.fbx, *.dxf, *.dae, *.obj, *.3ds, *.3mf)
· – ÎNLĂTURARE MODEL – permite eliminarea unui singur model
de pe platforma de imprimare. De asemenea, puteți selecta modelul și puteți utiliza tasta de ștergere de pe tastatură.
Fig. 2.25 Adăugarea/Eliminarea modelului.
2.3.2 Coliziuni
Se poate întâmpla să nu vedeți suprapunerea modelelor. Puteți verifica acest lucru cu ușurință. Pur și simplu selectați butonul Afișare Coliziuni. Dacă modelele se suprapun, pictogramele de coliziune (1) vor apărea lângă numele modelelor, iar zona în care are loc contactul va fi indicată cu roșu (2) (Fig. 2.26).
Manual de utilizare original pentru software-ul Sinterit STUDIO versiunea 1.10.9.0 | 15
1 2
Fig. 2.26 Coliziunea modelelor.
2.3.3 Poziționarea în zona roșie
Când plasați modelul, nu uitați să evitați extinderea dincolo de zona albă. Plasarea modelului în zona roșie poate duce la deformarea sau distrugerea imprimării. Programul vă va informa în două moduri dacă se întâmplă această situație: un semn de avertizare roșu (1) va apărea lângă numele modelelor, iar fragmentul situat în zona roșie va fi evidențiat cu roșu (2).
1
2
Fig. 2.27 Poziționarea în zona roșie: semn de avertizare (1) și evidențierea părții obiectului (2)
2.3.4 Vizibilitate / Poziție de blocare
· Vizibilitatea modelului (1) – modelul poate fi complet
vizibil, transparent sau ascuns. Această caracteristică este
util atunci când un număr mare de modele face dificilă aranjarea lor într-un pat de imprimare.
· Blocarea poziției modelului (2) – modelul poate fi blocat
deci obiectul nu poate fi mișcat și rotit; sau 1 2 deblocat.
Fig. 2.28 Adăugarea/Eliminarea modelului.
2.3.5 Proprietățile modelului
În partea stângă a ferestrei există file cu proprietăți (1) ale modelului. Acestea apar când faceți clic pe model (2).
IMPORTANT Modificările efectuate în această secțiune vor schimba doar proprietățile modelului selectat. Dacă doriți să selectați mai multe modele, țineți apăsată tasta CTRL și selectați simultan fiecare model.
Manual de utilizare original pentru software-ul Sinterit STUDIO versiunea 1.10.9.0 | 16
2 1
Fig. 2.29 Afișarea proprietăților modelului.
· Modele selectate – numărul de modele selectate, · Detalii – această filă are doar scop informativ. Veți afla care este locația file (Calea) și care este numărul de
triunghiurile din care este construit modelul (fețe),
· Poziție – acest parametru modifică poziția modelului în PRINT BED. Valorile pot fi introduse manual pentru fiecare
planul (X, Y, Z),
· Rotație – acest parametru modifică rotația de-a lungul axei selectate. Valorile pot fi introduse manual pentru fiecare
axa (Înclinare, Girare, Rotire) sau după mutarea indicatorului mouse-ului peste planul selectat (după comutarea la Axa de rotație),
· Scară – acest parametru modifică dimensiunea modelului. Dimensiunile pot fi modificate individual pentru fiecare axă (X, Y, Z), · Dimensiuni – această filă este doar informativă și afișează dimensiunile modelului, · Putere laser – vă permite să modificați, de exemplu, scala energiei și energia laserului. Aceiași parametri ca în pasul Presetare. Mai multe
informații din secțiunea 2.2.6 Puterea laserului,
· Mișcarea și geometria laserului – vă permite să utilizați perimetre, umplere, să creați goluri între ele etc. Parametrii sunt
la fel ca în pasul Presetare (Mai multe informații în secțiunea 2.2.6 Mișcarea și geometria laserului).
· Schelete – vă permite să realizați pereți cu grosimea egală sau mai mică cu cea a unei singure linii laser. Această funcție este
activat implicit și poate fi dezactivat doar în pasul Modele. Parametrii sunt aceiași ca în pasul Presetare. Pentru mai multe informații, consultați capitolul: 2.2.8 Schelete.
2.3.6 Axa de mișcare/rotație
În colțul din stânga jos al ferestrei există un panou dedicat mutării și rotirii modelului.
Ascundere/Afișare manipulatoare de mișcare – mutarea modelului în trei dimensiuni. Faceți clic pe butonul din partea stângă jos a ecranului pentru a dezvălui manipulatoarele axelor XYZ. În mod implicit, trebuie utilizat butonul stâng al mouse-ului, după mutarea indicatorului mouse-ului peste axa afișată. De asemenea, puteți introduce valoarea dorită și o puteți accepta cu butonul Mutare.
13 2
Fig. 2.30 Buton Afișare/Ascundere manipulatoare de mișcare (1), săgeți reprezentând axele (2), introducerea valorii de mișcare (3).
Manipulatoare de rotație – faceți clic pe acest buton (1) pentru a afișa manipulatoarele de rotație. Pentru a schimba orientarea modelului, faceți clic pe axa selectată și introduceți valoarea corespunzătoare (2) (confirmați cu butonul Rotire) sau faceți clic pe axă în model și mutați-o manual (3).
Manual de utilizare original pentru software-ul Sinterit STUDIO versiunea 1.10.9.0 | 17
3
2 1
Fig. 2.31 Butonul manipulatoarelor de rotație (1), introducerea valorii rotației (2).
Sistem de coordonate local/global – pentru a facilita aranjarea modelelor în software-ul Sinterit STUDIO, puteți comuta între sistemul de coordonate global și cel local (pentru un anumit model). În sistemul local, valorile introduse se adună. Dacă, de exemplu,ampDacă introduceți 30 de grade și faceți clic pe Rotate de două ori, modelul se va roti în total 60 de grade.
2.3.7 Meniul contextual
Dacă faceți clic dreapta pe un model (sau pe numele unui model), se afișează meniul contextual (Fig. 2.32) care vă permite să:
· Modele duplicate – puteți copia un model de mai multe ori introducând valoarea dorită în caseta care apare. NOTĂ:
Numărul introdus este numărul de modele după duplicare. Deci, dacă lăsați „1”, modelul nu va fi duplicat. Veți găsi mai multe informații în capitolul: 2.3.8 Duplicarea modelelor,
· Eliminare modele, · Adăugare modele, · Mutare modele – vă permite să mutați modelul la o margine selectată a zonei sigure a platformei de imprimare: jos, față, stânga, spate,
corect,
· Împărțirea modelelor în subrețele – vă permite să separați modelul în componente individuale ale rețelei, · Împachetarea patului de imprimare – vă permite să aranjați automat numărul maxim de modele în patul de imprimare. Pentru mai multe informații
consultați capitolul 2.3.9 Auto-nesting,
· Modele în repaus – vă permite să modificați setările de rotație a modelului și plasarea acestuia într-un anumit platformă de imprimare
zonă,
· View – vă permite să rotiți camera în jurul platformei de imprimare și a modelelor din interior. De asemenea, puteți schimba view by
apăsând locul dorit de pe view cub sau selectând cubul din dreapta. Sunt disponibile atât camerele Perspective, cât și cele Ortho,
· Proprietăți model – vă permite să copiați proprietățile (rotație și scară) dintr-un model în altul.
Fig. 2.32 Meniul contextual al modelului. CAMERĂ PERSPECTIVĂ (1) – cameră tridimensională view, cel mai bun pentru previewîntregul aranjament al platformei de imprimare. Pentru a roti camera, utilizați butonul dreapta al mouse-ului. CAMERĂ ORTOH (2) – proiecție ortogonală a modelului pe plan (bidimensională view în zona de lucru). Este util pentru aranjarea precisă a obiectelor în zona de lucru. Recomandat în special cu axa Z (sus) viewPentru a roti camera, utilizați butonul dreapta al mouse-ului.
Manual de utilizare original pentru software-ul Sinterit STUDIO versiunea 1.10.9.0 | 18
1
2
Fig. 2.33 Comparație între camera perspectivă (1) și camera orto (2) views pe axa Z.
2.3.8 Duplicarea modelelor
Aceasta este o funcție foarte utilă atunci când imprimați mai multe modele simultan. Vă permite să duplicați modelul selectat în cantitatea specificată pe cele trei axe (XYZ). 1. Încărcați modelul dorit (pasul Modele -> butonul Adăugare model), 2. Aranjați modelul conform instrucțiunilor din capitolul: 3. Poziționarea modelelor, 3. Deschideți meniul contextual al modelului (faceți clic dreapta pe model), 4. Selectați Duplicare modele…
Fig. 2.34 Selectarea modelelor duplicate din meniul contextual. 5. Fereastra „model liniar” care apare conține zone de introducere a datelor pe care le puteți completa. Elementele ferestrei înseamnă:
· Număr total de instanțe – decideți pe ce axă doriți să apară modelul duplicat și introduceți numărul de instanțe
modele la simbolul axei selectate,
· Decalaj – decalajul dintre modelele duplicate, · Dimensiuni – dimensiunea însumată pe o axă dată care conține dimensiunea modelului original, dimensiunea modelului duplicat
modele și decalajul dintre ele.
Fig. 2.35 Fereastra modelului liniar (Modele duplicate). Tabelul completat arată că pe axa Y va apărea un model duplicat (adică vor exista două modele pe axa Y), iar distanța dintre ele va fi de 10 [mm] (Fig. 2.36).
Manual de utilizare original pentru software-ul Sinterit STUDIO versiunea 1.10.9.0 | 19
2
1
Fig. 2.36 Model original (1) și model duplicat (2).
IMPORTANT Există un motiv pentru care distanța implicită dintre obiecte este de 3 [mm]. Încercați să nu reduceți această distanță pentru a menține o calitate bună a imprimării. Pentru mai multe informații, consultați capitolul: 3.8 Umplerea camerei de imprimare.
2.3.9 Imbricare automată
Funcționalitatea de auto-imbricare oferă aranjarea automată a modelelor în zona de imprimare. Acest instrument va încărca zona de imprimare cu modele prepoziționate, ceea ce poate scurta semnificativ timpul de pregătire a construcției.
1. Adăugați modelul în pasul Modele. 2. Rotiți modelul în mod corespunzător cu secțiunea 3. Poziționare
a modelelor.
3. Duplicați modelul în mod corespunzător cu secțiunea 2.3.8 Duplicarea modelelor. Nu vă faceți griji cu privire la modelele din zona roșie în acest moment.
Fig. 2.37 Model adăugat și pregătit.
4. Faceți clic dreapta pe ecran și selectați Pack Bed. Acum modelele nu se află în zona roșie și nu există nicio coliziune între ele.
Fig. 2.38 Modele după duplicare.
Fig. 2.39 Modele după utilizarea funcției Pack Bed. Software Sinterit STUDIO versiunea 1.10.9.0 Manual de utilizare original | 20
2.4 felie
Acest pas implică secționarea modelelor pregătite în pasul anterior în straturi. În funcție de dimensiunea file, acest lucru poate dura câteva minute. Bifați caseta „Generează raport” pentru a salva rezultatele acestui proces. Apăsați Secționare și selectați o locație pentru a salva file.
IMPORTANT Informațiile afișate după procesul de „feliere” sunt necesare pentru lucrul ulterioar cu imprimanta.
Informațiile necesare pentru pregătirea imprimantei Sinterit Suzy/Lisa X pentru imprimare apar în caseta de dialog. Informații de bază:
· Cod SC file – file nume, · Material – tipul de pulbere utilizat, · Înălțimea stratului, · Timpul total de imprimare estimat, · Pulberea estimată necesară în patul de alimentare – volumul estimat de pulbere care trebuie adăugat în patul de alimentare, · Pulberea de reîmprospătare necesară după imprimare – volumul de pulbere proaspătă care trebuie adăugat după imprimare la pulberea gata de imprimare.
Informații suplimentare:
· Multiplicatorul puterii laserului – puterea laserului, · Numărul total de straturi ale modelului – numărul de straturi din model, · Volumul modelelor, · Pulberea estimată necesară în patul de alimentare (înălțime) – cantitatea estimată de pulbere necesară în patul de alimentare · Înălțimea totală de imprimare, · Timp estimat de încălzire – timpul necesar imprimantei pentru a ajunge la temperatura necesară, · Timp estimat de imprimare activă – timpul în care are loc etapa de imprimare propriu-zisă · Timp estimat de răcire – timpul necesar imprimantei pentru a ajunge la o temperatură care îi permite deschiderea, · Modele – numerele și numele modelelor feliate conținute în proiect.
Fig. 2.40 Pasul de feliere view.
IMPORTANT Codul * file, creat în acest pas va fi trimis ulterior la imprimantă. Dacă nu sunteți mulțumit de feliere sau doriți să modificați ceva în poziționare/să adăugați un model/să modificați setările de imprimare, puteți face acest lucru și să rulați din nou felierea.
Manual de utilizare original pentru software-ul Sinterit STUDIO versiunea 1.10.9.0 | 21
2.5 Preview
Această filă permite pre-viewsecționarea straturilor individuale ale modelului după operațiunile de „feiere”tage. Acest lucru permite o inspecție atentă a modelului feliat și detectarea potențialelor erori care nu sunt vizibile la stagpregătirea fileÎn funcție de preferințe, puteți alege între 2D (1) și 3D. views (2).
1
2
Fig. 2.41 2D (1) și 3D (2) view în Preview pas. Puteți verifica straturile individuale în două moduri: făcând clic pe săgeți (3) sau mutând cursorul (4). Dacă doriți să vedeți straturile anterioare la verificare, bifați caseta Afișați toate straturile (5). De asemenea, este posibil să view procesul de imprimare a straturilor individuale ca animație (Preview secțiune) la viteza selectată (6). Dacă aveți deja un cod * file, utilizați Încărcare de la file (7) buton.
7
4 1 6
3 5
Fig. 2.42 Preview pas view.
Manual de utilizare original pentru software-ul Sinterit STUDIO versiunea 1.10.9.0 | 22
2.6 Imprimante
Aici puteți verifica starea imprimării și temperatura din interiorul imprimantei Sinterit Suzy/Lisa X (1) conectată prin Wi-Fi (instrucțiunile despre cum se conectează o imprimantă la o rețea Wi-Fi pot fi găsite în manualul de instrucțiuni al imprimantei). Acest lucru vă permite să urmăriți constant progresul imprimării atunci când vă aflați în altă cameră sau clădire. Informațiile pe care le puteți aștepta să le găsiți în această...tage sunt:
· IP – numărul IP al imprimantei, · S/N – numărul de serie al imprimantei, · Încărcată file – numele încărcăturii file, · …% – Imprimare – progresul imprimării în [%], · Timp până la finalizare – cât timp a mai rămas pentru a termina imprimarea · Temperatura suprafeței
Sunt disponibile și câteva funcții utile:
· Aparat foto View – puteți vedea ce se întâmplă de fapt în imprimantă. Ieșirea video poate fi înregistrată pe un dispozitiv local file
(apăsați START RECORDING).
· Denumiți imprimanta – puteți denumi imprimanta pentru a o distinge mai ușor de celelalte, · Trimiteți SCod file – vă permite să trimiteți pregătite file la imprimantă (este necesară o conexiune Wi-Fi) · Actualizare firmware – puteți actualiza firmware-ul prin Wi-Fi (nu este disponibil pe Lisa X).
· Anulare imprimare – dacă anularea de la distanță este activată pe imprimantă, utilizatorul poate anula imprimarea de la distanță din Sinterit STUDIO.
Fig. 2.43 Pasul imprimantei view.
IMPORTANT Dacă imprimanta nu este conectată la o rețea WiFi, file trebuie încărcat pe imprimantă prin intermediul unei unități flash. Apoi încărcați files pe unitatea flash și conectați-o la imprimantă la momentul necesar. Urmați instrucțiunile de pe ecranul imprimantei.
Manual de utilizare original pentru software-ul Sinterit STUDIO versiunea 1.10.9.0 | 23
3. POZIȚIONAREA MODELELOR
Prima regulă în aranjarea unei imprimări în tehnologia de sinterizare cu laser este de a face secțiunea transversală a unui model solid cât mai mică posibil, ceea ce garantează cel mai bun raport calitate-durabilitate. În suprafețele cu secțiune transversală mare există o acumulare de căldură în interiorul imprimării, ceea ce poate duce la solicitări interne ale materialului și poate duce la deteriorarea marginilor imprimării.urlîn sus sau în jos, în special în printuri cu unghiuri drepte. Sinterit STUDIO are mai multe instrumente pentru a facilita aranjarea modelelor. În fila Modele, puteți manipula setările modelului - panoramare, rotire și scalare. Încercați să păstrați întotdeauna modelele în interiorul dreptunghiului alb afișat în view, acest lucru vă va permite să obțineți o imprimare 3D sinterizată corespunzător. Sfaturile de mai jos se referă la imprimarea din materialele PA12 SMOOTH și PA11 ONYX. În timp ce utilizați pulberi FLEXA, aceste reguli sunt încă valabile, dar nu au un impact atât de semnificativ asupra imprimărilor.
3.1 Suprafețe plane
Pe suprafețele plane și subțiri, se produce multă tensiune și contracție internă. Nu așezați modelele plat! Căldura care se acumulează în straturi poate provoca deformarea modelului. Cea mai bună soluție pentru acest tip de modele este imprimarea lor rotite cu 45 de grade pe fiecare axă. Acest lucru va ajuta la minimizarea secțiunii transversale a suprafeței și la eliberarea căldurii, ceea ce va duce la o imprimare de calitate mai bună.
EXCEPȚIE: Suprafețe plane de până la 12 cm2 sau formate dintr-un singur strat (de exemplu, o pagină de broșură).
Fig. 3.1 Aranjament incorect al unui model plat. În ambele cazuri, poate apărea acumularea de căldură.
Fig. 3.2 Aranjamentul corect al unui model plat.
Manual de utilizare original pentru software-ul Sinterit STUDIO versiunea 1.10.9.0 | 24
3.2 Blocuri și cutii solide
Regula principală în aranjarea imprimării unui model dens, ca în cazul suprafețelor plane, este de a face aria secțiunii transversale cât mai mică posibil. În blocurile și cutiile solide, există o acumulare semnificativă de căldură în interiorul volumului blocului și solicitări interne locale, care pot deforma produsul final. Îndoirea sau curbarea blocului are loc de obicei la colțuri.
3.2.1 Blocuri solide
Blocurile solide trebuie poziționate astfel încât nicio latură să nu se alinieze exact cu pereții platformelor de imprimare (fie paralelă, fie perpendiculară). Se recomandă rotirea modelului pe toate cele trei axe, în intervalul de 15 până la 85 de grade (45 de grade pentru fiecare axă este optim). Aranjarea modelelor într-un unghi diminuează acumularea de căldură în straturile următoare. În cazul blocurilor cu unghiuri neregulate sau suprafețe rotunjite, se aplică și regula celei mai mici suprafețe de secțiune posibile.
Fig. 3.3. Aranjament incorect al blocului solid.
Fig. 3.4 Aranjament recomandat al blocului solid. EXCEPȚIE:
Pentru cilindrii cu suprafețe netede, veți obține cel mai bun efect imprimându-i vertical, de-a lungul axei Z. Totuși, nu va fi o mare greșeală să-l aranjați la un unghi de 45 de grade.
Fig. 3.5 Aranjamentul recomandat al cilindrului.
Manual de utilizare original pentru software-ul Sinterit STUDIO versiunea 1.10.9.0 | 25
3.2.2 cutii
Recomandarea de aranjare pentru cutii și blocuri închise este aceeași ca și pentru blocurile solide. În plus, asigurați-vă că nu puneți astfel de modele, în special cutiile, cu susul în jos și/sau nu le acoperiți cu un capac, dacă vin cu unul. Chiar dacă marginile modelului sunt subțiri, căldura acumulată în interiorul cutiei poate deforma imprimarea.
Fig. 3.6 Aranjament incorect al modelului cutiei.
Fig. 3.7 Aranjamentul corect al modelului cutiei
3.3 Sfere, cilindri, cilindri tubulari și alte obiecte rotunjite
Se recomandă imprimarea cilindrilor și a cilindrilor tubulari cu o suprafață netedă, aranjați vertical. Cu toate acestea, uneori această aranjare nu este posibilă din cauza dimensiunii modelului. În acest caz, va trebui să îl rotiți (de preferință la un unghi de 45 de grade). Dacă modelul rotunjit are detalii, trebuie să îl rotiți și el.
Fig. 3.8 Aranjamentul corect al cilindrului cu detalii.
Manual de utilizare original pentru software-ul Sinterit STUDIO versiunea 1.10.9.0 | 26
3.4 Detalii clare vs. margini netede
Dacă modelul are detalii, vă rugăm să orientați suprafața detaliată în sus. Suprafața detaliată va fi clară, în timp ce suprafața inferioară va fi mai netedă.
3.4.1 Detalii clare
Dacă una dintre suprafețe conține caracteristici detaliate și doriți ca acestea să fie bine vizibile, modelul trebuie plasat astfel încât detaliul să fie orientat în sus. Este esențial să mențineți aria secțiunii transversale cât mai mică posibil.
IMPORTANT Modelele plate cu detalii clare trebuie aranjate la 45 de grade pe fiecare axă, cu detaliul în sus. Acest unghi va permite atât imprimarea corectă a suprafeței plane, cât și obținerea unui detaliu definit și puternic.
Fig. 3.9 Detaliile definite, cum ar fi inscripțiile, trebuie aranjate cu fața în sus.
3.4.2 Netezirea marginilor
Dacă vrei să păstrezi detaliul neted, aranjează-l în sus. Așezarea piesei cu detaliul în jos va face ca aceasta să depășească suprafața.
Fig. 3.10 Poziționarea corectă a detaliului pentru un finisaj neted.
Manual de utilizare original pentru software-ul Sinterit STUDIO versiunea 1.10.9.0 | 27
3.5 Deschideri și găuri
Dacă este posibil, orice deschideri din model trebuie așezate plat (axele X și Y) și orientate în sus (Fig. 3.11). Aranjarea lor verticală poate duce la schimbarea formei deschiderii, de exemplu, din rotundă în ovală și/sau la nerespectarea dimensiunii dorite după imprimare.
Fig. 3.11 Aranjamentul corect al modelelor cu deschideri. În cazul în care nu există altă soluție (modelul este prea mare sau suprafețele plane se îndoaie), modelul cu deschideri trebuie aranjat la un unghi pe toate cele trei axe (Fig. 3.12). Vă rugăm să rețineți că formele rotunde pot fi distorsionate.
Fig. 3.12. Aranjament acceptabil al modelelor cu deschideri.
3.6 Părți mobile
Dacă modelul conține părți mobile, vă rugăm să îl poziționați perpendicular/paralel cu camera de imprimare. În acest fel, îmbinările vor fi cele mai precise și, dacă este proiectat corect, modelul ar trebui să păstreze articulația dorită.
3.13 Această configurație ar trebui să ofere un model mobil. Când modelul mobil este rotit, articulațiile nu vor fi la fel de precise. Acest lucru poate face, de exemplu, articulația rotativă imobilă.
Manual de utilizare original pentru software-ul Sinterit STUDIO versiunea 1.10.9.0 | 28
Fig. 3.14 Aranjament incorect, care poate cauza lipirea pieselor mobile de suprafețe.
3.7 Managementul temperaturii
Dacă imprimați mai multe elemente simultan și acestea diferă ca înălțime pe axa Z, cea mai bună practică este să le aranjați la același nivel unul cu celălalt în partea de sus. Acest lucru va reduce posibilitatea unui efect de „coajă de portocală” și, în cele din urmă, curbarea modelului.
Fig. 3.15 Aranjament incorect. Posibilitatea apariției defectelor.
Fig. 3.16 Poziționarea corectă ținând cont de gestionarea temperaturii.
Manual de utilizare original pentru software-ul Sinterit STUDIO versiunea 1.10.9.0 | 29
3.8 Umplerea camerei de fabricație
Dacă doriți să umpleți complet spațiul de lucru al imprimantei, primul lucru este să urmați instrucțiunile din secțiunile anterioare, în funcție de modelele utilizate. Cu toate acestea, trebuie menționat că numărul de modele și volumul acestora în cameră vor influența semnificativ durata procesului de imprimare. Pentru a umple spațiul disponibil prin plasarea mai multor modele vertical în camera de imprimare, mențineți distanța minimă dintre ele la 3 [mm], astfel încât imprimările să nu se lipească sau să se deformeze. Atunci când imprimați un număr mare de modele diferite, se recomandă imprimarea în straturi formate din aceleași modele. Imprimarea diferitelor modele pe același strat poate cauza unele defecte. Cu toate acestea, dacă nu vă deranjează defectele mici, cum ar fi liniile, puteți amesteca modele pe straturi.
Fig. 3.17 Aranjament incorect al modelelor în camera de imprimare.
Fig. 3.18 Aranjamentul corect al modelelor în camera de imprimare.
SFAT După ce modelele sunt aranjate, nu uitați să verificați întotdeauna dacă obiectele nu se ciocnesc între ele folosind
Butonul VERIFICĂ COLIZIUNI.
3.9 Rezumatul regulilor de poziționare
· Când aranjați printurile, optimizați aranjamentul pentru a urma cât mai multe dintre sfaturile de mai sus. · Modelele de tipuri diferite imprimate pe același strat se afectează reciproc și cauzează mici defecte, de exemplu, linii, din cauza
lungimi de expunere diferite ale straturilor. Dacă doriți să evitați astfel de defecte, încercați să stivuiți doar modele identice pe aceleași straturi. · Încercați să păstrați straturile umplute similar. Dacă acest lucru nu este posibil, stivuiți cele mai lungi straturi mai sus, nu în partea de jos a patului de imprimare. · Puteți sări peste unele sfaturi pentru a reduce timpul de imprimare sau a crește productivitatea, dar acest lucru poate duce la o calitate mai scăzută. · În cele din urmă, asigurați-vă întotdeauna că modelele nu se ciocnesc între ele folosind funcția Afișare coliziuni. · Dacă aveți nelămuriri sau întrebări cu privire la aranjamentul imprimării dvs., contactați Sinterit Post-Sales: support@sinterit.com.
Manual de utilizare original pentru software-ul Sinterit STUDIO versiunea 1.10.9.0 | 30
4. ACTUALIZAREA IMPRIMANTELOR SINTERIT UTILIZÂND SINTERIT STUDIO
Este posibil să actualizați firmware-ul Sinterit Suzy/Lisa X astfel încât să funcționeze cu cea mai recentă versiune de software Sinterit Studio Software disponibilă. Dacă nu sunteți sigur că aveți cea mai recentă versiune de software, o puteți verifica selectând Ajutor – > Verificare actualizări…
Pentru a actualiza imprimanta, urmați acești pași:
1. Selectați Ajutor -> Actualizare imprimantă. 2. Alegeți modelul imprimantei pe care doriți să o actualizați (Fig. 4.1). 3. Introduceți unitatea flash USB în portul USB al imprimantei.
computer, apoi faceți clic pe Creare unitate USB de actualizare. Procesul poate dura câteva minute (Fig. 4.1).
4. După copierea fișierului fileVa apărea un mesaj care vă spune că puteți scoate unitatea flash USB, apoi o puteți conecta la portul USB al imprimantei care este oprită. Porniți imprimanta și urmați instrucțiunile de pe ecran.
Fig. 4.1 Crearea actualizării files. Fig. 4.2 Mesaj după copiere files.
5. DEBLOCAREA SINTERIT STUDIO ADVANCED
Pentru a avea acces la versiunea extinsă a software-ului – Sinterit STUDIO ADVANCED – vă rugăm să contactați echipa noastră de vânzări. După achiziționare, Sinterit STUDIO ADVANCED vă permite să lucrați cu parametrii deschiși*. Pentru a debloca noi funcții în software și pe imprimantă: 1. Înregistrați imprimanta pe site-ul nostru website-ul www.sinterit.com/support/register-your-printer/. 2. Veți primi o cheie de licență și un program de activare files la adresa de e-mail furnizată. 3. În software-ul Sinterit STUDIO, selectați Ajutor. 4. Selectați Introducere cheie de produs. 5. Introduceți codul de licență individual. Cel pe care l-ați primit în e-mail. 6. Ar trebui să vedeți funcții noi (deschideți parametrii). Veți găsi mai multe informații în capitolul: 2.2 Material personalizat
Parametri (deschideți parametrii). 7. Salvați file or files (în funcție de imprimantă) atașate e-mailului pe o unitate flash. 8. Introduceți unitatea flash USB în portul USB al imprimantei. 9. Pe ecran veți găsi mesajul că a fost detectată o actualizare. 10. Acceptați instalarea actualizării pe ecranul imprimantei. 11. După un moment, veți vedea un mesaj pe ecran că puteți reseta imprimanta pentru a finaliza actualizarea. 12. Opriți imprimanta de la comutatorul de alimentare. Așteptați câteva secunde și reporniți imprimanta.
Funcțiile specifice ale Sinterit STUDIO ADVANCED sunt compatibile numai cu imprimantele Lisa X.
Manual de utilizare original pentru software-ul Sinterit STUDIO versiunea 1.10.9.0 | 31
Fig. 5.1 Deblocarea Sinterit STUDIO ADVANCED.
6. CERINȚE HARDWARE
Cerințe de sistem pentru software-ul Sinterit STUDIO · Procesor pe 64 de biți, · Windows 10 sau o versiune ulterioară, · Minimum 1 GB spațiu pe disc, · Minimum 2 GB RAM, · Adaptor grafic compatibil cu OpenGL 3.0 sau o versiune ulterioară.
7. SUPORT TEHNIC
Dacă aveți întrebări sau nelămuriri, vă rugăm să contactați departamentul nostru post-vânzare. · e-mail: support@sinterit.com · telefon: +48 570 702 886 Pentru o listă a distribuitorilor și a asistenței tehnice din fiecare țară, vă rugăm să vizitați pagina noastră website-ul www.sinterit.com
8. INFORMAȚII JURIDICE GENERALE
În cazul în care acest manual se referă la Sinterit, la Companie sau la „noi/al nostru/a noastră/ai noștri/ale noastre”, aceasta înseamnă Sinterit sp. z oo cu sediul social în Cracovia, înregistrată la Tribunalul Districtual Cracovia-ródmiecie din Cracovia, Secția Comercială a XI-a a Registrului Național al Instanței de Judecată, sub numărul: 535095, NIP (număr de înregistrare fiscală): 6793106416. Acest document conține material protejat de legile privind drepturile de autor și proprietatea industrială. În special, aceasta înseamnă că documentul nu poate fi reprodus sau modificat fără acordul Sinterit. Acest manual are rolul de a vă ajuta în utilizarea corectă a dispozitivului, de a efectua întreținerea de bază și, dacă este necesar, de a rezolva probleme simple, permițându-vă să mențineți dispozitivul în stare bună. Acest manual conține conținut exclusiv pentru furnizarea de informații și pentru utilizarea de către persoane care au fost instruite profesional în operarea și întreținerea echipamentelor descrise mai jos. Informațiile conținute în acest document sunt destinate utilizării exclusive împreună cu produsul fabricat de Sinterit și denumit Sinterit STUDIO și software-ul Sinterit STUDIO ADVANCED. Datorită dezvoltării constante a produselor Sinterit, informațiile conținute în acest manual, precum și orice specificații și marcaje emise sau aplicate pe produsele Sinterit de către Companie pot fi modificate fără notificare prealabilă.
Manual de utilizare original pentru software-ul Sinterit STUDIO versiunea 1.10.9.0 | 32
9. DISCLAIMER
Sinterit nu este responsabilă pentru nicio utilizare a acestor informații despre alte produse. Deși s-au depus toate eforturile pentru a oferi informații exacte despre produs, Sinterit declină, în cea mai largă măsură permisă de legislația aplicabilă, orice răspundere pentru orice informații incorecte sau omisiuni și pentru orice ar putea rezulta din astfel de erori sau omisiuni. Sinterit își rezervă dreptul de a corecta orice erori și omisiuni în orice moment. Alte limitări sau excluderi ale răspunderii Sinterit pot rezulta din legile aplicabile sau din acordurile încheiate cu cumpărătorul produselor.
10. MĂRCI COMERCIALE
Sigla Sinterit este o marcă înregistrată a companiei.
11. ACORD DE LICENȚĂ SOFTWARE
Sinterit acordă cumpărătorului o licență netransferabilă, fără drept de sublicențiere, pentru utilizarea Software-ului Sinterit STUDIO în termenii și condițiile stabilite în acordul dintre cumpărătorul imprimantei 3D Sinterit respective și Companie.
Manual de utilizare original pentru software-ul Sinterit STUDIO versiunea 1.10.9.0 | 33
SINTERIT Sp. z oo ul. Nad Drwina 10/B-3, 30-741 Cracovia, Polonia
www.sinterit.com
Documente/Resurse
![]() |
Software-ul Sinterit STUDIO [pdfManual de utilizare Software STUDIO, Software STUDIO, Software |

