LIGHTRONICS-logo

Controler arhitectural LIGHTRONICS SR616D

LIGHTRONICS-SR616D-Arhitectural-Controller-produs

DESCRIERE

  • SR616 oferă control de la distanță simplificat pentru sistemele de iluminat DMX512. Unitatea poate stoca până la 16 scene complete de iluminare și le poate activa prin apăsarea unui buton. Scenele sunt organizate în două bănci a câte opt scene fiecare. Scenele din SR616 pot funcționa fie într-un mod „exclusiv” (o scenă activă la un moment dat), fie într-un mod „aglomerare”, care permite adăugarea mai multor scene.
  • Unitatea poate funcționa cu alte tipuri de telecomenzi inteligente Lightronics și telecomenzi simple pentru control în mai multe locații. Aceste telecomenzi sunt unități de montare pe perete și se conectează la SR616 prin volum redustage cablare și poate activa și dezactiva scenele SR616.
  • Această unitate poate fi utilizată și pentru funcționarea sistemului de iluminat fără utilizarea unui operator instruit la controlerul principal de iluminat. SR616 păstrează scenele stocate atunci când este oprit. Poate fi folosit continuu fara un controler de iluminare DMX. Controlerul este necesar doar pentru a înregistra scene din.

CERINȚE DE ALIMENTARE

  • SR616 este alimentat de la o sursă externă de volum scăzuttago sursă de alimentare care oferă +12 volți DC la 2 Amps minim. Acesta este inclus cu SR616.

INSTALARE SR616D

  • SR616D este portabil și este destinat să fie utilizat pe un desktop sau pe altă suprafață orizontală adecvată. Pentru alimentarea cu energie este necesară o priză de curent alternativ de 120 volți.

CONEXIUNI

  • OPRIȚI TOATE CONSOLELE, PACHELE DE DIMER ȘI SURSE DE ALIMENTARE ÎNAINTE DE A FACE CONEXIUNI EXTERNE LA SR616D.
  • SR616D este prevăzut cu conectori pe marginea din spate a unității pentru conectarea de la un controler DMX la dispozitive DMX, stații de la distanță și alimentare. Tabelele și diagramele pentru conexiuni sunt incluse în acest manual.

CONEXIUNEA PUTERII

  • Conectorul extern de alimentare din spatele unității este o mufă de 2.1 mm. Pinul central este partea pozitivă (+) a conectorului www.lightronics.com

CONEXIUNI DMX

  • Un conector MALE XLR cu cinci pini este utilizat pentru a conecta un controler de iluminare DMX (necesar pentru a crea scene).
  • Un conector XLR FEMEI cu cinci pini este utilizat pentru a conecta la un splitter DMX sau la un lanț de dispozitive DMX.
  • Semnalele DMX ar trebui să fie transmise de un cablu torsadat, ecranat, de capacitate mică (25pF/ft. sau mai puțin).
  • Identificarea semnalului DMX este prezentată în tabelul de mai jos. Se aplică atât conectorilor MALE, cât și FEMEII. Numerele PIN sunt vizibile pe conector.
Pin conector # Nume semnal
1 DMX comun
2 DATE DMX -
3 DMX DATA +
4 Nu este folosit
5 Nu este folosit

CONEXIUNI DE LA DISTANTA

  • SR616D poate funcționa cu trei tipuri de stații de perete la distanță. Primul tip este stațiile de la distanță inteligente cu buton Lightronics. Aceste telecomenzi includ linia Lightronics de stații la distanță AC, AK și AI. SR616D poate funcționa și cu Lightronics
  • Stații de fader la distanță AF. Al treilea tip este închiderea simplă a comutatorului de moment. Toate tipurile de telecomandă se conectează la SR616D printr-un conector cu 9 pini (DB9) pe marginea din spate a unității. Atribuțiile pinilor conectorului DB9 sunt prezentate în tabelul de mai jos. Numerele PIN sunt vizibile pe fața conectorului.
Pin conector # Nume semnal
1 Comutator simplu
2 Comutator simplu #1
3 Comutator simplu #2
4 Comutator simplu #3
5 Comutator simplu
6 Telecomandă inteligentă comună
7 Telecomandă inteligentă DATE –
8 Telecomanda inteligenta DATA +
9 Telecomanda inteligentă Voltage +
  • Consultați manualele de utilizare ale telecomenzii de perete pentru instrucțiuni specifice de cablare pentru conexiunile la telecomandă.

BUTON/FADER SMART CONEXIUNI DE LA DISTANȚĂ

  • Comunicarea cu aceste stații se realizează printr-o magistrală în lanț cu 4 fire, care constă dintr-un cablu(i) de date dublu pereche torsadată. O pereche transportă datele (Smart Remote DATA – și Smart Remote DATA +). Acestea se conectează la pinii 7 și 8 ai conectorului DB9. Cealaltă pereche furnizează energie stațiilor (Smart Remote Common și Smart Remote Voltage +). Acestea se conectează la pinii 6 și 9 ai conectorului DB9.
  • Pe această magistrală pot fi conectate mai multe telecomenzi inteligente de tip mixt.
  • Un exampmai jos este prezentat fișierul care utilizează stațiile de perete inteligente Lightronics AC1109 și AF2104.

CONEXIUNI INTELIGENTE DE LA DISTANȚĂLIGHTRONICS-SR616D-Arhitectural-Controller-fig-1

SIMPLU COMUTARE STAȚII DE LA DISTANȚĂ

  • Primii cinci pini ai conectorului SR616D DB9 sunt utilizați pentru a conecta semnale simple ale comutatorului la distanță. Acestea sunt COM, SWITCH 1, SWITCH 2, SWITCH 3, COM. Cele două terminale SIMPLE COM sunt conectate unul la altul intern.
  • Următoarea diagramă prezintă un example folosind două telecomenzi simple comutatoare. Mai multe alte scheme proiectate de utilizator ar putea fi utilizate pentru a conecta aceste telecomenzi.
  • Example folosește o stație de comutare Lightronics APP01 și un comutator cu buton de moment tipic.

COMUTATOR SIMPLU DE LA DISTANTA EXAMPLELIGHTRONICS-SR616D-Arhitectural-Controller-fig-2

  • Dacă funcțiile comutatorului simplu SR616D sunt setate la funcționarea implicită din fabrică, comutatoarele vor funcționa după cum urmează pentru conexiunea example prezentat mai sus.
  1. Scena #1 va fi activată când comutatorul este apăsat în sus.
  2. Scena #1 va fi oprită când comutatorul este apăsat în jos.
  3. Scena #2 va fi pornită sau dezactivată de fiecare dată când este apăsat comutatorul cu buton de moment.

INSTALARE SR616W

  • SR616W se instalează într-o cutie standard de comutatoare de perete dublă. Este furnizată o placă de finisare fără șuruburi.

CONEXIUNI

  • OPRIȚI TOATE CONSOLELE, PACHELE DE DIMER ȘI SURSE DE ALIMENTARE ÎNAINTE DE A FACE CONEXIUNI EXTERNE LA SR616W.
    SR616W este prevăzut cu conectori cu terminale cu șuruburi în partea din spate a unității. Bornele de conectare sunt marcate cu funcția sau semnalul lor.
  • O diagramă de conectare este inclusă în acest manual. Conectorii pot fi îndepărtați trăgându-i cu grijă de placa de circuite.

CONEXIUNI DE ALIMENTARE

  • Pentru alimentare este furnizat un conector cu doi pini. Terminalele conectorului sunt marcate pe placa de circuit pentru a indica polaritatea necesară. Polaritatea corectă TREBUIE OBSERVATĂ ȘI MENȚINUTĂ.

CONEXIUNI EXTERNE LIGHTRONICS-SR616D-Arhitectural-Controller-fig-3

CONEXIUNI DMX

  • Trei terminale sunt folosite pentru a conecta o consolă de iluminat DMX (necesară pentru a crea scene). Sunt marcate ca COM, DMX IN - și DMX IN +.
  • Semnalul DMX trebuie transmis printr-un cablu torsadat, ecranat, de capacitate redusă.

CONEXIUNI DE LA TELECOMANDĂ

  • SR616W poate funcționa cu trei tipuri de stații la distanță. Primul tip este stațiile de la distanță inteligente cu buton Lightronics. Al doilea este stațiile de fader de la distanță inteligente Lightronics. Al treilea este închiderea simplă a comutatorului de moment.

BUTON/FADER SMART CONEXIUNI DE LA DISTANȚĂ

  • Aceste telecomenzi includ linia Lightronics de stații la distanță AC, AK, AF și AI. Comunicarea cu aceste stații se face printr-o magistrală în lanț cu 4 fire, care constă dintr-un cablu(i) de date de capacitate mică ecranat, dublu pereche răsucită. O pereche transportă datele. Cealaltă pereche furnizează energie stațiilor de la distanță. Pe această magistrală pot fi conectate mai multe telecomenzi inteligente de tip mixt.
  • Conexiunile de autobuz pentru telecomenzile inteligente sunt pe www.lightronics.com bornele marcate COM, REM-, REM+ și +12V.
  • Consultați manualele de utilizare ale telecomenzii de perete pentru instrucțiuni specifice de cablare pentru conexiunile la telecomandă.

CONEXIUNI SMART LA DISTANȚĂ EXAMPLE

  • Un exampMai jos este prezentat fișierul care utilizează un Lightronics AC1109 și o stație de perete inteligentă la distanță AF2104.

CONEXIUNI INTELIGENTE DE LA DISTANȚĂLIGHTRONICS-SR616D-Arhitectural-Controller-fig-4

SIMPLU COMUTARE STAȚII DE LA DISTANȚĂ

  • Cinci terminale sunt folosite pentru a conecta semnale simple ale comutatorului la distanță. Acestea sunt marcate ca COM, COMUTATOR 1, COMUTATOR 2, COMUTATOR 3, COM. Terminalele SIMPLE REM COM sunt conectate între ele pe placa de circuit imprimat.
  • Un exampfișierul cu două telecomenzi comutatoare este prezentat mai jos.

CONEXIUNI DE LA DISTANȚĂ SIMPLU COMUTATORLIGHTRONICS-SR616D-Arhitectural-Controller-fig-5

  • Example folosește o stație de comutare Lightronics APP01 și un comutator cu buton de moment. Dacă funcțiile comutatorului simplu SR616W sunt setate la funcționarea implicită din fabrică, comutatoarele vor funcționa după cum urmează.
  1. Scena #1 va fi activată când comutatorul este apăsat în sus.
  2. Scena #1 va fi oprită când comutatorul este apăsat în jos.
  3. Scena nr. 2 va fi comutată la ON sau OFF de fiecare dată când este apăsat comutatorul momentan.

CONFIGURARE SR616
Comportamentul SR616 este controlat de un set de coduri de funcție și de valorile asociate acestora. O listă completă a acestor coduri și o scurtă descriere sunt prezentate mai jos. În acest manual sunt furnizate instrucțiuni specifice pentru fiecare funcție.

  1. Banca A, Scena 1 Fade Time
  2. Banca A, Scena 2 Fade Time
  3. Banca A, Scena 3 Fade Time
  4. Banca A, Scena 4 Fade Time
  5. Banca A, Scena 5 Fade Time
  6. Banca A, Scena 6 Fade Time
  7. Banca A, Scena 7 Fade Time
  8. Banca A, Scena 8 Fade Time
  9. Bank B, Scena 1 Fade Time
  10. Bank B, Scena 2 Fade Time
  11. Bank B, Scena 3 Fade Time
  12. Bank B, Scena 4 Fade Time
  13. Bank B, Scena 5 Fade Time
  14. Bank B, Scena 6 Fade Time
  15. Bank B, Scena 7 Fade Time
  16. Bank B, Scena 8 Fade Time
  17. Timp de atenuare (OFF) Fade Time
  18. TOATE Scenele și Blackout Fade Time
  19. Opțiunea de intrare simplă a comutatorului nr. 1
  20. Opțiuni simple de intrare de comutare nr. 2
  21. Opțiuni simple de intrare de comutare nr. 3
  22. Nu este folosit
  23. Opțiuni de configurare a sistemului 1
  24. Opțiuni de configurare a sistemului 2
  25. Scene de grup 1 mutual exclusive
  26. Scene de grup 2 mutual exclusive
  27. Scene de grup 3 mutual exclusive
  28. Scene de grup 4 mutual exclusive
  29. Fader ID #00 Scena de pornire
  30. Fader ID #01 Scena de pornire
  31. Fader ID #02 Scena de pornire
  32. Fader ID #03 Scena de pornire

O diagramă din spatele acestui manual oferă un ghid rapid pentru programarea unității.

BUTON ÎNREGISTRARE

  • Acesta este un buton încastrat foarte mic într-un mic orificiu din placa frontală. Este chiar sub LED-ul RECORD (etichetat REC). Veți avea nevoie de o tijă mică (cum ar fi un pix sau o agrafă de hârtie) pentru a o împinge.

ACCESAREA ȘI SETAREA FUNCȚIILOR

  1. Țineți apăsat REC mai mult de 3 secunde. Ledul REC va începe să clipească.
  2. Apăsați RECALL. Luminile RECALL și REC vor clipi alternativ.
  3. Introduceți un cod de funcție din 2 cifre folosind butoanele de scenă (1 – 8). Luminile scenei vor clipi cu un model repetat al codului introdus. Unitatea va reveni la modul normal de funcționare după aproximativ 60 de secunde dacă nu este introdus niciun cod.
  4. Apăsați RECALL. Luminile RECALL și REC vor fi aprinse. Luminile de scenă (în unele cazuri, inclusiv luminile OFF (0) și BANK (9)) vor afișa setarea sau valoarea curentă a funcției.
  • Acțiunea dvs. depinde acum de ce funcție a fost introdusă. Consultați instrucțiunile pentru acea funcție. Puteți introduce noi valori și puteți apăsa REC pentru a le salva sau apăsați RECALL pentru a ieși fără a modifica valorile.

SETAREA TIMPULUI DE FADE (Coduri de funcție 11 – 32)

  • Timpul de estompare este de minute sau secunde pentru a trece între scene sau pentru ca scenele să pornească sau să se dezactiveze. Timpul de estompare pentru fiecare scenă poate fi setat individual. Intervalul permis este de la 0 secunde la 99 de minute.
  • Timpul de estompare este introdus ca 4 cifre și poate fi fie minute, fie secunde.
  • Numerele introduse de la 0000 la 0099 vor fi înregistrate ca secunde.
  • Numerele 0100 și mai mari vor fi înregistrate ca minute pare și ultimele două cifre nu vor fi folosite. Cu alte cuvinte, secundele vor fi ignorate.
  • După accesarea unei funcții (11 – 32), așa cum este descris în ACCESAREA ȘI SETAREA FUNCȚIILOR:
  1. Luminile de scenă + OFF (0) și luminile BANK (9) vor clipi cu un model repetat al setarii actuale a timpului de estompare.
  2. Utilizați butoanele de scenă pentru a introduce un nou timp de estompare (4 cifre). Folosiți OFF pentru 0 și BANK pentru 9 dacă este necesar.
  3. Apăsați REC pentru a salva noua setare a funcției.
  • Codul de funcție 32 este o funcție de timp de fade master care va seta TOATE timpii de fade la valoarea introdusă. Puteți utiliza acest lucru pentru o setare de bază pentru timpii de estompare și apoi setați scenele individuale la alte momente, după cum este necesar.

COMPORTAMENT SIMPLU AL COMUTATORULUI DE LA DISTANȚĂ

  • SR616 este foarte versatil în ceea ce privește modul în care poate răspunde la intrările simple ale comutatorului de la distanță. Fiecare intrare comutator poate fi setată să funcționeze conform propriilor setări.
  • Majoritatea setărilor se referă la închiderea momentană a comutatoarelor. Setarea MINTAIN permite utilizarea unui comutator ON/OFF obișnuit. Când este utilizat în acest fel, scenele aplicabile vor fi PORNITE în timp ce întrerupătorul este închis și OPRIT când comutatorul este deschis.
  • Alte scene pot fi încă activate, iar butonul OFF va dezactiva scena MAINTENERE.

SETAREA OPȚIUNILOR DE INTRARE A COMUTATORULUI SIMPLU

(Coduri de funcție 33 – 35)

După accesarea unei funcții așa cum este descris în ACCESAREA ȘI SETAREA FUNCȚIILOR:

  1. Luminile de scenă, inclusiv OFF (0) și BANK (9) vor clipi cu un model repetat al setării curente.
  2. Utilizați butoanele de scenă pentru a introduce o valoare (4 cifre). Folosiți OFF pentru 0 și BANK A/B pentru 9 dacă este necesar.
  3. Apăsați REC pentru a salva noua valoare a funcției.
  • Valorile și descrierea funcției sunt următoarele:

CONTROL ON/OFF SCENE

  • 0101 – 0116 Pornire scenă (1-16)
  • 0201 – 0216 Oprire scena (1-16)
  • 0301 – 0316 Comutare scenă ON/OFF (1-16)
  • 0401 – 0416 MAINTIN Scena (1-16)

ALTE CONTROALE DE SCENA

  • 0001 Ignorați această intrare a comutatorului
  • 0002 Blackout – dezactivați toate scenele
  • 0003 Amintiți-vă ultimele scene

SETAREA OPȚIUNILOR DE CONFIGURARE A SISTEMULUI 1 (Codul funcției 37)

  • Opțiunile de configurare a sistemului sunt comportamente specifice care pot fi activate sau dezactivate.
  • După accesarea unui cod de funcție (37), așa cum este descris în ACCESAREA ȘI SETAREA FUNCȚIILOR:
  1. Luminile de scenă (1 – 8) vor arăta ce opțiuni sunt activate. O lumină ON înseamnă că opțiunea este activă.
  2. Utilizați butoanele de scenă pentru a comuta opțiunea asociată ON și OFF.
  3. Apăsați REC pentru a salva noua setare a funcției.
  • Opțiunile de configurare sunt după cum urmează:

SCENA 1 BLOCAREA ÎNREGISTRAREA SCENAI

  • Dezactivează înregistrarea scenei. Se aplică TOATE scenele.

SCENA 2 DEZACTIVARE BUTON BANK

  • Dezactivează butonul Bank. Toate scenele sunt încă disponibile de la telecomenzi inteligente dacă sunt setate să le folosească.

SCENA 3 BLOCARE INTELIGENTĂ DE LA DISTANȚĂ PRIN DMX

  • Dezactivează telecomenzile inteligente dacă este prezent un semnal de intrare DMX.

SCENA 4 BLOCARE BUTON LOCAL PRIN DMX

  • Dezactivează butoanele de scenă SR616 dacă este prezent un semnal de intrare DMX.

SCENA 5 BLOCARE SIMPLU DE LA DISTANTA PRIN DMX

  • Dezactivează comutatoarele simple de la distanță dacă este prezent un semnal de intrare DMX.

SCENA 6 PORNIȚI ULTIMA SCENA LA PORNIRE

  • Dacă o scenă a fost activă când SR616 a fost oprit, atunci aceasta va porni acea scenă la restabilirea alimentării.

SCENA 7 COMBUTARE EXCLUSIVĂ DE GRUP DEZACTIVATĂ

  • Dezactivează capacitatea de a dezactiva toate scenele dintr-un grup exclusiv. Forțează ultimele scene live din grup să rămână aprinse dacă nu apăsați OFF.

SCENA 8 DEZACTIVAȚI INDICAȚIA DE FADE

  • Împiedică luminile scenei să clipească în timpul perioadei de estompare a scenei.

SETAREA OPȚIUNILOR DE CONFIGURARE A SISTEMULUI 2 (Codul funcției 38)

  • SCENA 1-5 REZERVATĂ PENTRU UTILIZARE VITORIZĂ

SCENA 6 MOD MASTER/SLAVE

  • Schimbă SR616 din modul transmisie în modul recepție atunci când un dimmer principal (ID 00), SC sau SR este deja în sistem.

SCENA 7 TRANSMISIE DMX CONTINUA

  • SR616 va continua să trimită șir DMX la valori 0 fără intrare DMX sau fără scene active, mai degrabă decât fără ieșire de semnal DMX

SCENA 8 DMX FAST TRANSMIT

  • Reduce timpul de interslot DMX pentru a crește rata de transmisie DMX.

CONTROLUL ACTIVĂRII EXCLUSIVE SCENEI

  • În timpul funcționării normale, mai multe scene pot fi active în același timp. Intensitățile canalului pentru mai multe scene se vor combina într-un mod „cel mai bun”.
  • Puteți determina o scenă sau mai multe scene să funcționeze într-o manieră exclusivă, făcându-le parte dintr-un grup care se exclud reciproc.
  • Există patru grupuri care pot fi setate. Dacă scenele fac parte dintr-un grup, atunci o singură scenă din grup poate fi activă la un moment dat.
  • Alte scene (care nu fac parte din acel grup) pot fi activate în același timp cu scenele dintr-un grup.
  • Dacă nu aveți de gând să setați unul sau două grupuri simple de scene care nu se suprapun, poate doriți să experimentați cu setările pentru a obține efecte diferite.

DEFINIREA SCENELOR PENTRU A FĂ PARTE DIN UN GRUP CU EXCLUSIVITATE reciprocă (Coduri de funcție 41 – 44)

  • După accesarea unei funcții (41 – 44), așa cum este descris în ACCESAREA ȘI SETAREA FUNCȚIILOR:
  1. Luminile scenei vor arăta care scene fac parte din grup. Utilizați butonul BANK A/B după cum este necesar pentru a verifica ambele bănci.
  2. Utilizați butoanele de scenă pentru a comuta scenele pornit/dezactivate pentru grup.
  3. Apăsați REC pentru a salva noul set de grup.

SETAREA ID-ului FADER (Coduri de funcție 51-54)

  • Mai multe stații de fader pot fi utilizate pentru a accesa diferite blocuri de scenă pe SR616. Acest lucru permite utilizarea diferitelor stații de la distanță setate la numere diferite de ID de unitate arhitecturală, denumite și „ID-ul fader” în acest manual, pentru a controla diferite blocuri de scene. Blocurile de scene sunt create folosind funcțiile Fader ID # și selectând prima scenă dintr-un bloc.
  • După accesarea funcției Fader ID # (51-54) utilizând pașii descriși în „ACCESAREA ȘI SETAREA FUNCȚIILOR”, indicatorii pentru scena curentă vor clipi înapoi ca un cod de patru cifre. Următorii pași vă vor permite să schimbați setarea curentă.
  1. Introduceți numărul scenei pe care doriți să o atribuiți faderului 1 de pe stația AF ca număr de patru cifre.
  2. Apăsați butonul „Înregistrare” pentru a salva selecția
  • Pentru exampde la paginile 4 și 5, puteți avea un AF2104 setat la Fader ID # 0. Puteți seta AF2104 să opereze scenele 9-12 apăsând REC, RECALL, 5, 1, RECALL, 0, 0, 0, 9 REC pe SR616. AC1109 va opera scenele 1-8 pornit și oprit, AF2104 va reaminti și estompa scena 9-12.

AVERTISMENT RESETARE DIN FABRICA

  • NU efectuați funcția de resetare din fabrică de la SR616 deoarece va elimina funcțiile specifice SR616.

OPERARE

  • SR616 pornește automat când este aplicată alimentarea de la sursa externă de alimentare. Nu există întrerupător sau buton ON/OFF.
  • Când un SR616 nu este alimentat, un semnal DMX alimentat la conectorul DMX IN (dacă este conectat) este direcționat direct la conectorul DMX OUT.

INDICATOR DMX

  • Acest indicator transmite următoarele informații despre semnalele de intrare DMX și de ieșire DMX.
  1. OFF DMX NU este primit. DMX NU este transmis. (Nu există scene active).
  2. DMX INTERMITENT NU este primit. Se transmite DMX. (Una sau mai multe scene sunt active).
  3. ON DMX este în curs de recepție. Se transmite DMX.
BĂNURI DE SCENE

SR616 poate stoca 16 scene create de operator și le poate activa prin apăsarea unui buton. Scenele sunt organizate în două bănci (A și B). Pentru comutarea între bănci sunt furnizate un buton și un indicator de comutare a băncilor. Banca „B” este activă când ledul BANK A/B este aprins.

PENTRU A ÎNREGISTRA O SCENA

  • Un dispozitiv de control DMX trebuie conectat și utilizat pentru a crea scena care să fie stocată în SR616.
  • Verificați dacă Blocarea înregistrării scenei este DEZACTIVATĂ.
  1. Creați o scenă folosind faderele consolei de control pentru a seta canalele de dimmer la nivelurile dorite.
  2.  Selectați banca în care doriți să stocați scena.
  3. Țineți apăsat REC pe SR616 până când LED-ul și luminile de scenă încep să clipească (aproximativ 2 secunde).
  4. Apăsați butonul pentru scena pe care doriți să o înregistrați.
    • Luminile REC și scenă se vor stinge, ceea ce arată că înregistrarea a fost finalizată.
    • Luminile REC și scenă vor înceta să clipească după aproximativ 20 de secunde dacă nu selectați o scenă.
  5. Repetați pașii de la 1 la 4 pentru a înregistra alte scene.

ACTIVARE SCENA

  • Redarea scenelor stocate în SR616 va avea loc indiferent de funcționarea sau starea consolei de control. Aceasta înseamnă că scenele activate de la unitate se vor adăuga la sau se vor „aduna” la datele canalului de la o consolă DMX.

PENTRU A ACTIVA O SCENA

  1. Setați SR616 la banca de scene dorită.
  2. Apăsați butonul asociat scenei dorite. Scena se va estompa în funcție de setările funcției de timp de estompare.
  • Lumina scenei va clipi până când scena atinge nivelul maxim. Apoi va fi ON. Acțiunea de clipire poate fi dezactivată printr-o opțiune de configurare.
  • Butoanele de activare a scenei sunt comutatoare. Pentru a dezactiva o scenă activă - apăsați butonul asociat.
  • Activarea scenei poate fi fie „exclusivă” (doar o scenă poate fi activă la un moment dat) sau „acumulată” (mai multe scene activate în același timp), în funcție de selecția funcției de configurare. În timpul operațiunii „acumulare” – mai multe scene active se vor combina într-un mod „cel mai bun” în ceea ce privește intensitatea canalului.

BUTONUL OPRIT

  • Butonul OFF stinge sau oprește toate scenele active. Indicatorul său este aprins când este activ.

REAMINTEȚI ULTIMA SCENA

  1. Butonul RECALL poate fi folosit pentru a reactiva scena sau scenele care erau pornite înainte de starea OFF. Indicatorul RECALL se va aprinde când o rechemare este în vigoare. Nu va trece înapoi printr-o serie de scene anterioare.

ÎNTREȚINERE ȘI REPARAȚIE

DEPANARE

  1. Un semnal de control DMX valid trebuie să fie prezent pentru a înregistra o scenă.
  2. Dacă o scenă nu se activează corect, este posibil să fi fost suprascrisă fără știrea dvs.
  3. Dacă nu puteți înregistra scene – verificați dacă opțiunea de blocare a înregistrării nu este activată.
  4. Verificați dacă cablurile DMX și/sau cablurile de la distanță nu sunt defecte. O SURSA DE PROBLEME CEL MAI COMUNĂ.
  5. Asigurați-vă că adresele dispozitivului sau dimmerului sunt setate la canalele dorite.
  6. Verificați dacă softpatch-ul controlerului (dacă este cazul) este setat corect.

PROPRIETAR INTRETINERE CURATE

  • Cel mai bun mod de a prelungi durata de viață a SR616 este să-l păstrați uscat, rece și curat.
  • DECONECTAȚI COMPLET UNITATEA ÎNAINTE DE CURĂȚARE ȘI ASIGURAȚI-VĂ CĂ ESTE COMPLET USCAT ÎNAINTE DE A RECONECTA.
  • Exteriorul unității poate fi curățat folosind o cârpă moale dampcompletați cu un amestec ușor de detergent/apă sau cu un detergent ușor de tip spray-on. NU PULVERIZAȚI AEROSOL SAU LICHID direct pe unitate. NU ÎMBUNSAȚI unitatea în niciun lichid și NU lăsați lichidul să intre în comenzi. NU UTILIZAȚI pe unitate nici un produs de curățare pe bază de solvenți sau abrazivi.

REPARATII

  • Nu există piese reparabile de către utilizator în unitate. Serviciile efectuate de alți agenți decât agenți autorizați Lightronics vă vor anula garanția.

ASISTENŢĂ ÎN EXPLOATARE ŞI ÎNTREŢINERE

  • Dealerul și personalul fabricii Lightronics vă pot ajuta cu probleme de operare sau întreținere. Vă rugăm să citiți părțile aplicabile ale acestui manual înainte de a apela pentru asistență.
  • Dacă este nevoie de service – contactați dealerul de la care ați achiziționat unitatea sau contactați Lightronics, Service Dept., 509 Central Drive, Virginia Beach, VA 23454 TEL: 757-486-3588.

INFORMAȚII DE GARANȚIE ȘI ÎNREGISTRARE – CLICK LINKUL DE MAI JOS

SR616 SCHEMA DE PROGRAMARELIGHTRONICS-SR616D-Arhitectural-Controller-fig-6

www.lightronics.com

Documente/Resurse

Controler arhitectural LIGHTRONICS SR616D [pdfManual de utilizare
SR616D, SR616W, SR616D controler arhitectural, controler arhitectural, controler

Referințe

Lasă un comentariu

Adresa ta de e-mail nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *