Controler DMX cu 384 de canale
Controlul 384
4.4 Specificații tehnice Dimensiuni: 520x183x73mm Peso: 3.0Kg Interval de operare: DC 9V-12V 500Ma MIN Temperatura ambientală maximă: 45°C Intrarea datelor: macho XLR de 3 pini cu bloc Salida de date: hembra XLR de 3 pini cu bloc Configurare de pin de date: pin 1 escudo, pin 2 (-), pin 3 (+) Protocolos: DMX-512 USITT
15
MANUAL DE UTILIZARE
Controlul 384
Por favor, lea el manual antes de a utiliza produsul
Controlul 384
Contenido 1. Antes de comenzar
1.1 Contenido……………………………………………………………………………………………………………………………………2 1.2 Instrucciones de desembalaje……………………………………………………………………………………………2 1.3 Instrucciones de securitate……… ……………………………………………………………………………………..2 2. Introducere 2.1 Caracteristici…………………………………………… ………………………………………………………………………………..2 2.2 Viziune generală……………………………………………… …………………………………………………………………………………………….3 2.3 Vista generală a produsului (frente)………………………… ……………………………………………………………………3 2.4 Vizualizarea generală a produsului (panou trasero)………………………………………………………… …………………………………..4 2.5 Comune de Términos…………………………………………………………………………………………… ………………..4 3. Instrucciones de operación 3.1 CONFIGURACIÓN
3.1.1 Configurarea sistemului………………………………………………………………………………………………..5 3.1.2 Direcția dispozitivelor… ……………………………………………………………………………………..5 3.1.3 Canale panorámicos y de inclinación………………………… ……………………………………………………….5 3.1.4 Restablecimiento del sistem………………………………………………………………… ……………………………..6 3.1.5 Escáner de copias…………………………………………………………………………………………………… ……………6 3.1.6 Fade Time Asignar……………………………………………………………………………………………………………… …6 3.2 OPERARE 3.2.1 Modo Manual………………………………………………………………………………………………………… .6 3.2.2 Revisa Escena o Chase………………………………………………………………………………………………………….7 3.3 PROGRAMACIÓN 3.3.1 .7 Entrar en el modo de programare…………………………………………………………………………………..3.3.2 7 Crear una scena…………… ………………………………………………………………………………………………3.3.3 7 Ejecutarea unui program …………… …………………………………………………………………………………..3.3.4 8 Ver program……………………………………… …………………………………………………………………………………..3.3.5 8 Ediția unui program………………………………………………………… ………………………………………………………..3.3.6 8 Copierea unui program…………………………………………………… ………………………………………………………..3.4 3.4.1 PROGRAMACIÓN DE CHASE 8 Cre ar una chase…………………………………………………………………………………………………………3.4.2 9 Correr una Chase ……………………………………………………………………………………………………………….3.4.3 9 Comprobación de un Chase…… …………………………………………………………………………………3.4.4 9 Editar Chase (Copiar banco en Chase)……… ……………………………………………………3.4.5 9 Editare Chase (Copiare scena în Chase)………………………………………………………… …………………….3.4.6 9 Editar Chase (Insertar Escena en un Chase)…………………………………………………………………………..3.4.7 9 .3.4.8 Eliminar una escena en un Chase……………………………………………………………………………….10 3.4.9 Eliminar un Chase……… …………………………………………………………………………………………………..10 3.5 Eliminați toate programele de Chase………… …………………………………………………………………….3.5.1 10 PROGRAMACIÓN DE ESCENAS (PASOS) 3.5.2 Insertar una scena………………………………… ………………………………………………………………………..10 3.5.3 Copia unei scene……………………………………………………… ………………………………………………………10 3.5.4 Eliminarea unei scene……………………………………………………………………… ……………………………………….11 3.6 Eliminați toate scenele…………………………………………………………………… ……………………3.6.1 11 REPRODUCCIÓN 3.6.2 Funcionamiento en modo de sonido………………………………………………………………………………..11 3.6.3 .11 Funcionamiento en modo automático……………………………………………………………………..3.7 11 Apagón……………………………………… ………………………………………………………………………………………………….4 4.1 FUNCIONAMIENTO MIDI……………………………… ……………………………………………………………………12 4.2. APÉNDICE 12 Cartilla DMX…………………………………………… …………………………………………………………………………………..4.3 13 Vinculación de accesorii…………………………………………………… …………………………………………………….4.4 15 Tabla de referință rapidă de întrerupătoare DMX…………………………………………………… ……….XNUMX XNUMX Specificații tehnice…………………………………………………………………………………………………………..XNUMX
1
Poziția interuptorului Dip
MANUAL DE UTILIZARE
Direcție DMX
14
Controlul 384
În mod Controlador, în ultimul dispozitiv de la cadena, la ieșirea DMX trebuie să se conecteze cu un terminator DMX. Esto evita că ruido electric perturbe și corompa las señales de control DMX. El terminador DMX este pur și simplu un conector XLR cu o rezistență de 120 W (ohmios) conectat între los pines 2 și 3, apoi se închide în el enchufe de ieșire al ultimului proiector de la cadena. Las conexiones se ilustran a continua.
Dacă doriți să conectați driverele DMX cu alte ieșiri XLR, aveți nevoie de cabluri adaptatoare.
La transformarea liniei de control de 3 pini și 5 pini (enchufe și enchufe)
Canon de 5 pini (enchufe) Pin 1: TIERRA (PANTALLA) Pin 2: Señal (-) Pin 3: Señal (+) Clavija 4: N/C Clavija 5: N/C
Canon de 3 pini (enchufe) Pin 1: TIERRA (PANTALLA) Pin 2: semnal (-) Pin 3: Señal (+)
Canon de 3 pini (enchufe) Pin 1: TIERRA (PANTALLA) Clavija 2: Señal (-) Pin 3: Señal (+)
Canon de 5 pini (enchufe) Pin 1: TIERRA (PANTALLA) Pin 2: Señal (-) Pin 3: Señal (+) Clavija 4: N/C Clavija 5: N/C
4.3 Tabla de referință rapidă de conmutatori DIP DMX
Tabla de referință rapidă de direcții DMX
Poziția întrerupătorului DIP
#9 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1
DIP SWITCH DMX #8 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 SET 0=OFF 1=ON #7 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1
X=OFFforON #6 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1
# 1 # 2 # 3 # 4 # 5
0 0 0 0 0
32 64 96 128 160 192 224 256 288 320 352 384 416 448 480
1 0 0 0 0
1 33 65 97 129 161 193 225 257 289 321 353 385 417 449 481
0 1 0 0 0
2 34 66 98 130 162 194 226 258 290 322 354 386 418 450 482
1 1 0 0 0
3 35 67 99 131 163 195 227 259 291 323 355 387 419 451 483
0 0 1 0 0
4 36 68 100 132 164 196 228 260 292 324 356 388 420 452 484
1 0 1 0 0
5 37 69 101 133 165 197 229 261 293 325 357 389 421 453 485
0 1 1 0 0
6 38 70 102 134 166 198 230 262 294 326 358 390 422 454 486
1 1 1 0 0
7 39 71 103 135 167 199 231 263 295 327 359 391 423 455 487
0 0 0 1 0
8 40 72 104 136 168 200 232 264 296 328 360 392 424 456 488
1 0 0 1 0
9 41 73 105 137 169 201 233 265 297 329 361 393 425 457 489
0 1 0 1 0
10 42 74 106 138 170 202 234 266 298 330 362 394 426 458 490
1 1 0 1 0
11 43 75 107 139 171 203 235 267 299 331 363 395 427 459 491
0 0 1 1 0
12 44 76 108 140 172 204 236 268 300 332 364 396 428 460 492
1 0 1 1 0
13 45 77 109 141 173 205 237 269 301 333 365 397 429 461 493
0 1 1 1 0
14 46 78 110 142 174 206 238 270 302 334 366 398 430 462 494
1 1 1 1 0
15 47 79 111 143 175 207 239 271 303 335 367 399 431 463 495
13
MANUAL DE UTILIZARE
Antes de începe 1.1 Qué están incluidos 1) Controlador DMX-512 2) Adaptador de corriente CC 9-12 V 500 mA, 90 V ~ 240 V 3) Manual 4) Lámpara de cuello de cisne LED
1.2 Instrucciones de desembalaje Imediat după primirea unui accesoriu, dezentrei cu grijă la cutie, verifică conținutul pentru a se asigura că toate piesele sunt prezente și au primit în bune condiții. Notifique al remitente de inmediato și conserve el material de embalaje pentru su inspección si alguna pieza pare dañada pentru expedierea sau si la caja muestra signos de maltrato. Guarde la caja și toate materialele de embalaje.
1.3 Instrucțiuni de securitate Lea atentamente aceste instrucțiuni, care includ informații importante asupra instalației, utilizării și întreținerii. · Guarde este Guía del usuario pentru viitoare consultații. Si vinde la unitatea unui alt utilizator, asigurați-vă că recibați acest folleto de instrucțiuni. · Asigurați-vă că este conectat la tensiunea adecvată și că el voltaj de linie al că se este conectando nu este mai mult decât indicat în eticheta sau în panelul traseroului del aparat. · ¡Este produs este proiectat pentru utilizare în interior numai! · Pentru a evita el risc de incendiu o descărcare electrică, nu exponga el accesorio a la lluvia ni a la humedad. Asigurați-vă că nu există materiale inflamabile în apropierea unității în timp ce este în funcționare. · Unitatea trebuie să se instaleze într-un loc cu ventilație adecvată, mai puțin de 50 cm din suprafața adiacente. Asigurați-vă că nu există răni de ventilație blocate. · Desconecte siempre de la fuente de alimentación antes de reparar sau reemplazar la lámpara o el fusible y asegúrese de reemplazar cu la misma fuente de lamp. · În cazul unei probleme de funcionamiento grave, deje de utilizar la unitate imediat. Nunca intente reparar la unidad usted mismo. Las reparaciones realizadas por personas no calificadas pueden provocar daños o fallos de funcionamiento. Póngase în contact cu el centru de asistență técnica autorizado mai aproape. Utilice siempre recambios del mismo tip. ·Nu conecte el dispozitiv la un regulador de intensitate. ·Asigurați-vă că cablul de alimentare nu este niciodată doblat sau dañado. ·Nunca desconecte el cable de alimentación tirando sau tirando del cable. ·Nu operează acest dispozitiv în condiții de temperatură ambientală de 113° F.
2. INTRODUCERE 2.1 Caracteristici
· Standard DMX512/1990 · Controla 24 luces inteligentes de hasta 16 canales, en total 384 canales · 30 bancos, cada uno cu 8 scenes; 6 urmăriri, fiecare cu până la 240 de scene · Înregistrează până la 6 secvențe cu timp și viteze de desfacere · 16 controle deslizantes pentru control direct de canale · Control MIDI asupra bancilor, secvențelor și apaga
2
Controlul 384
· Micrófono incorporat pentru modul de muzică · Programa de mod automat controlat por controles deslizantes de timp de atenuación · Entrada/salida DMX: 3pinXRL · Lámpara de cuello de cisne LED · Carcasa final de plastic
2.2 Viziune generală · Este un controlador de iluminare inteligentă universală. Permite controlul a 24 aparate compuse din 16 canale de fiecare dată și până la 240 de scene programabile. Seis chase banks pot contener până la 240 de pași compusi pentru las scenes guardadas și în orice ordine. Programele pot activa cu muzica, midi. automat sau manual. Toate secvențele se pot executa în același timp. · În suprafață, veți găsi mai multe instrumente de programare, cum ar fi 16 controle deșerătoare ale canalelor universale, butoane de scenă și eșaner de acces rapid, și un indicator de ecran LED pentru a facilita navigarea controlelor și a funcțiilor meniului.
2.3 Descriere generală a produsului (frente)
Artă. Botón o Fader 1 Botones de selecție a scanerului 2 Indicatori LED a scanerului 3 Botones de selecție de scenă
4 Atenuadores de canal
5 Botón de programa 6 Botón de copia de música/banco
7 fereastra de vizualizare LED 8 Indicadores LED de modo 9 Botón Banco arriba 10 Botón Banco abajo 11 Toque el botón Afișați 12 butonul de apăsare
13 Botón MIDI/AÑADIR
14 Botón Automático/Borrar
15 Botones de persecución 16 Fader de velocidad 17 Fader de tiempo de fundido
18 Botón de selecție de pagină
Función Selección de accesorii Indicați aparatele actualmente selectate Botones de lovitură universală care reprezintă locația scenei pentru stocarea și selecția Pentru ajustarea valorilor DMX, Ch. 1~16 se poate ajusta imediat după apăsarea butonului de selecție al scanerului respectiv. Se utiliza pentru a intra în modul de programare. Proporciona el estado del modo de funcionamiento (manual, music o automatic) Botón de función para atravesar scenes/pasos en bancos o secuenc ias Botón de función para atravesar scenes/pasos en bancos or secuencias porcentaje. Stabilește valoarea obturatorului sau atenuatorul tuturor dispozitivelor în „0”, ceea ce face să cese toată ieșirea de lumină. automático și ca butonul de funcție de borrare în timpul programării Persecución de memoria 1 ~ 6 Esto ajustará el timp de așteptare a unei scene sau un pas din interiorul unei persecuții. También considerat un fundido cruzado, stabilește intervalul de timp între două scene într-o persecuție. În mod manual, presiunea pentru alternare între paginile de control
3
MANUAL DE UTILIZARE
NOTA MIDI 00 la 07 08 la 15 16 la 23 24 la 31 32 la 39 40 la 47 48 la 55 56 la 63 64 la 71 72 la 79 80 la 87
FUNCIÓN(ENCENDIDO/APAGADO) Escenas 1~8 en BANK1 Escenas 1~8 en BANK 2 Escenas 1~8 en BANK 3 Escenas 1~8 en BANK 4 Escenas 1~8 en BANK 5 Escenas 1 -8 en BANK6 Escenas 1-8 ro BANK 7 Escenas 1~8 en BANK 8 Escenas 1 ~ 8 en BANK 9 Escenas 1~8 en BANK 10 Escenas 1~8 en BANK 11
NOTA MIDI 00 la 07 08 la 15 16 la 23 24 la 31 32 la 39 40 la 47 48 la 55 56 la 63 64 la 71 72 la 79 80 la 87
FUNCIÓN (ENCENDIDO/APAGADO) Escenas 1~8 en BANK 12 Escenas 1~8 en BANK 13 Escenas 1~8 en BANK 14 Escenas 1~8 en BANK 15 Chase 1 Chase 2 Chase 3 Chase 4 Chase 5 Chase 6 BLACKOUT
4. APÉNDICE 4.1 Introducere a DMX Hay 512 canale într-o conexiune DMX-512. Los canales se pot asignar de orice fel. Un dispozitiv capabil să primească DMX 512 va solicita unul sau mai multe canale secvențe. El usuario trebuie să atribuie o direcție de pornire în aparat, care indică primul canal rezervat în controlador. Există multe tipuri diferite de dispozitive controlabile prin DMX și toți pot varia în numărul total de canale necesare. La alegerea unei direcții de inițiere trebuie să planificați în avans. Los canales nunca trebuie superponerse. Si lo hacen, esto dará como rezultat un funcionamiento errático al dispozitivelor cuya direcția de pornire este configurată incorect. Sin embargo, poate controla mai multe dispozitive din același tip utilizând la misma direcția de pornire, întotdeauna ca rezultatul prevăzut sea el de mișcare u operațiune al unisono. În alte cuvinte, luminarii vor fi înțelese și vor răspunde exact la fel.
Dispozitivele DMX sunt proiectate pentru a primi date printr-o serie Daisy Chain. Una conectare Daisy Chain este unde la SALIDA DE DATOS de un dispozitiv se conecta la ENTRADA DE DATOS del siguiente dispozitiv. El orden în care se conectează dispozitivele nu este important și nu are efect asupra cum un controlador se comunica cu fiecare dispozitiv. Utilizați o ordine pentru a furniza cablul mai simplu și direct. Conectează-te la luminaria utilizând un cablu de par trenzado blindado de dos conductores cu conectores XLR macho a hembra de tres pines. La conectare de blindaje este pinul 1, în timp ce pinul 2 este Datos negativi (S-) și pinul 3 este Date pozitive (S+).
4.2 Vinculación de accesorii
SALIDA DMX Priză de montaj XLR:
SALIDA DMX Enchufe de montaj XLR:
1- Tierra 2- Señal (-) 3- Señal (+)
1- Tierra 2- Señal (-) 3- Señal (+)
Precauție: în ultimul dispozitiv, cablul DMX trebuie să se termine cu un terminator. Apăsați o rezistență de 1200 între Signal (-) și Signal (+) într-un conector XLR de 3 pini și conectat la ieșirea DMX al ultimului dispozitiv.
12
Controlul 384
Note: Al eliminar una escena, la ubicación física no se elimina; fără embargo, cele 192 canale DMX disponibile pentru scena se stabilesc în valoarea 0.
3.5.4 Eliminați toate scenele Acțiune: 1) Apăsați butonul PROGRAM și butonul BANK DOWN în timp ce se așteaptă controlorul. 2) Vuelva a encender el controlador. Note: ¡Este proces este ireversibil. Toate scenele cu date se stabilesc în 0!
3.6 Reproducere 3.6.1 Funcționarea modului de sonorizare Acțiune: 1) Apăsați butonul MUSIC BANK COPY până când vedeți LED MUSIC. 2) Selectați programul BANCO pentru a executa în mod activ por sonido utilizând botones BANCO ARRIBA/ABAJO. 3) Alternativ, puteți apăsa un singur butonul CHASE (1-6) sau mai multe butoane CHASE în secvență și toate secvențele selectate se repetă în ordinea selectată. 4) Puteți ajusta timpul de durată utilizând faderul FADE TIME. Observații: În modul de sunet, programele se activează prin sunet folosind microfonul încorporat. Mai multe secvențe selectate se repetă și se execută în ordinea selectată original.
3.6.2 Funcționare în mod automat Acțiune: 1) Apăsați butonul AUTO DEL până când închideți LED-ul AUTO. 2) Dacă nu apăsați butonul CHASE, driverul va executa automat un program BANK. 3) Alternativ, puteți apăsa un singur butonul CHASE (4~1) sau mai multe butoane CHASE în secvență și toate secvențele selectate se repetă în ordinea selectată. 6) Puteți ajusta timpul între pași filmând faderul SPEED și durata pasului filmând faderul FADE TIME. Observații: În mod automat, programele se activează prin eliminarea driverelor și timpul de viteză în funcție de stabilit în desvanecedores. Mai multe secvențe selectate se repetă și se execută în ordinea selectată original.
3.6.3 Blackout: El butonul Blackout lleva toda la ieşire de iluminare a 0 o apagada.
3.7 Operațiunea Midi Controlorul răspunde singur la comenzile MIDI pe canalul MIDI, care este configurat pentru a deține complet. Tot el control MIDI se realizează utilizând comenzile Notă despre. Toate celelalte instrucțiuni MIDI sunt ignorate. Pentru detener el chase, trimite el apagón en nota. Acțiune: 1) Apăsați butonul MIDI/ADD timp de 3 secunde. 2) Selectați canalul de control MIDI (1~16) prin intermediul butoanelor BANK UP/DOWN pentru configurare. 3) Apăsați butonul MIDI/ADD timp de 3 secunde pentru a păstra configurația. 4) Pentru a elibera controlul MIDI, presează orice alt buton, cu excepția botonelor BANK, în timpul notărilor: Este canalul în care controlorul primește comenzile MIDI.
11
2.4 Descrierea generală a produsului (panel trasero)
MANUAL DE UTILIZARE
Artículo Botón o Fader 21 Puerto de entrada midi
22 Conector de ieșire DMX
23 Conector de intrare de CC
24 Toma de lampă USB
25
Comutator pornire / oprire
Funcție de activare externă a băncilor și secvențe folosind un dispozitiv MIDI Semnal de control DMX Alimentația principală a energiei
Enciende y apaga el controlador
2.5 Términos comunes. Următoarele cuvinte comune utilizate în programarea de luci inteligente. El Blackout este într-un stat în care la ieșirea de lumină a tuturor accesoriilor de iluminare se stabilește în 0 sau se apaga, în general sub formă temporală. DMX-512 este un protocol de comunicație digital standard al industriei utilizate în echipamente de iluminare de întreținere. Pentru a obține mai multe informații, consultați Secțiunile „Principio de DMX” și „Modul de control DMX” în Apéndice. El accesorio se referă la un instrument de iluminare sau un alt dispozitiv, ca un nebulizador sau un atenuator, care poate controla. Los programes son un montón de scene apilate una tras otra. Se poate programa ca o singură scenă în multiple scene în secvență. Las scenes son estados de iluminat estáticos. Deslizadores también cunoscuți ca faders. Chases también se pot llama programe. Una chase consiste într-un montón de scene apilate într-o altă parte. Escáner se referă la un instrument de iluminare cu un espejo panorámico e inclinable; fără embargo, în el controlador ILS-CON poate folosi pentru a controla orice dispozitiv compatibil cu DMX-512 ca dispozitiv genérico. MIDI este un standard pentru a reprezenta informații muzicale într-un format digital. O intrare MIDI oferă activarea externă a scenelor folosind un dispozitiv midi ca un tastatură midi. Stand Alone se referă la un accesoriu, la capacitatea de a funcționa în mod independent de un controlador extern și, pentru general, sincronizat cu muzica, datorită unui microfono incorporat. El control deslizante Fade se folosește pentru a ajusta timpul între scene într-o persecuție. El control deslizante de viteză afectează cantitatea de timp pe care o scenă se va menține în stare. Se ia în considerare și un timp de așteptare. El obturador este un dispozitiv mecanic într-un accesoriu de iluminare care permite blocarea traiectoriei de la luces. A menudo se usa pentru a reduce intensitatea iesirii de lumina si ca lumina estroboscópica. Patching se referă la procesul de asignare a dispozitivelor pe un canal DMX o. Reproducțiile pot fi scene sau secvențe pe care utilizatorul apelează direct la execuție. O reproducere se poate considera o memorie de program, care se poate recupera în timpul unui spectacol.
4
Controlul 384
3. INSTRUCȚIUNI DE FUNCȚIONARE 3.1 Configurare 3.1.1 Configurare a sistemului
1) Conecte la fuente de alimentación de CA a CC al panel posterior del sistema y al tomacorriente. 2) Conectați cablul(e) DMX la o iluminare inteligentă pentru a se descrie în manualul respectiv al luminarii. Pentru a obține o introducere rapidă a DMX, consultați secțiunea „Principios de DMX” în Apendice de acest manual.
3.1.2 Direccionamiento de dispositivos El controlador está programado pentru a controla 32 canale de DMX de către dispozitiv, pentru atât, dispozitivele care doresc să controleze cu botones „SCANNER” correspondientes în unitatea trebuie să fie separate de 16 canale.
APARATO DIRECCIÓN
O ESCÁNER# DE INICIO
DMX POR
DEFECT
1
1
2
17
3
33
4
49
5
65
6
81
7
97
8
113
9
129
10
145
11
161
12
177
AJUSTELE INTERRUPTOR DIPS BINARIO A LA “POSICIÓN”
1 1,5 1,6 1,5,6 1,7 1,5,7 1,6,7 1,5,6,7 1,8 1,5,8 1,6,8 1,5,6,8
APARATO DIRECCIÓN
O ESCÁNER# DE INICIO
DMX POR
DEFECT
13
193
14
209
15
225
16
241
17
257
18
273
19
289
20
305
21
321
22
337
23
353
24
369
AJUSTELE INTERRUPTOR DIPS BINARIO A LA “POSICIÓN”
1,7,8 1,5,7,8 1,6,7,8 1,5,6,7,8
1,9 1,5,9 1,6,9 1,5,6,9 1,7,9 1,5,7,9 1,6,7,9 1,5,6,7,9
Consultați manualul dispozitivului individual pentru a obține instrucțiuni despre direcționarea DMX. Tabla anterioară se referă la un dispozitiv configurabil binar standard de 9 întrerupătoare DIP.
3.1.1 Canales de giro e inclinación Pentru că nu toate luminarias inteligentes son iguales o comparten los mismos atributos de control. El controlador permite utilizatorului să asigneze la rueda el canal de giro și inclinación corectă pentru fiecare dispozitiv individual. Acțiune: 1) Ați apăsat PROGRAM & TAPSYNC în diferite canale DMX. A los faders se les dan botones de un canal juntos (1) vez pentru a accesa un număr și sunt etichetate pe suprafața canalului ca mod de semnalizare. 2) Apăsați butonul SCANNER sau butonul PAGE SELECT care reprezintă aparatul cuyos faders și doriți să reasignați 3) Mueva un fader de 16 canales pentru a selecta el canal panorámico. 4) Apăsați butonul TAPSYNC DISPLAY pentru a selecta pan/tilt. 5) Mueva un fader de 16 canales pentru a selecta el canal de inclinación 6) Mantenga apăsat botones PROGRAM & APSYNC DISPLY pentru a ieși și a păstra configurația. Todos los LED parpadearán
5
MANUAL DE UTILIZARE
3.4.8 Eliminați o acțiune de urmărire: 1) Apăsați butonul PROGRAM pentru a intra în modul de programare 2) Pulse el butonul CHASE (1~6) pentru a șterge 3) Apăsați butonul AUTO DEL și butonul CHASE respectiv pentru a elimina secventa. Todos los LED parpadearán.
3.4.9 Eliminați toate programele de Chase ¡PRECAUȚIE! Este procedura rezultă în pierderea irevocabilă a memoriei pașilor de persecuție. Se păstrează scenele individuale și băncile de programe. Acțiune: 1) Apăsați controladorul 2) Apăsați butonul BANK DOWN și butonul AUTO DEL în timp ce închideți controlorul. 3) Todos los LED parpadearán.
3.5 Programarea Scenelor (Pasuri) 3.5.1 Inserați acțiunea AScene: 1) Apăsați butonul PROGRAM pentru a intra în modul de programare 2) Apăsați butonul CHASE dorit 3) Apăsați TAPSYNC DISPLAY pentru a schimba ecranul LED la vederea pașilor 4 ) Folosiți los botones BANKUP/DOWN pentru a naviga prin pașii și a localiza punctul de inserare a noii scene. La pantalla leerá el número de pas 5) Pulse el butonul MIDI/ADD pentru a pregăti inserția 6) Folosiți butonul BANKUP/DOWN pentru ubicar la ESCENA 7) Pulse el botón ESCENA que corespunde a la scena care se va a insertar 8) Presione el botón MIDI/ADD para insertar la scena. Todos los LED parpadearán. Note:/.mi. Pentru a introduce o scenă între pașii 05 și 06, navegue folosind botones BANK până când ecranul muestre STEP05.
3.5.2 Copiați acțiunea AScene: 1) Apăsați butonul PROGRAM pentru a intra în modul de programare 2) Selectați BANCO care conține o scenă pentru a copia folosind butoanele BANK UP/DOWN 3) Apăsați butonul SCENE care corespunde scenei desea copiar 4) Apăsați butonul MIDI/ADD pentru copiar la scena 5) Selectați BANCO de destinație, care conține memoria de scenă pentru a graba folosind botones BANKUP/DOWN 6) Apăsați butonul SCENE dorit pentru a completa copia. Todos los LED parpadearán
3.5.3 Eliminați o scenă Acțiune: 1) Apăsați butonul PROGRAM pentru a intra în modul de programare. 2) Selectați el BANCO care conține la scena a borra utilizând botones BANCO ARRIBA/ABAJO. 3) Apăsați butonul AUTO DEL. 4) Apăsați butonul SCENE care corespunde scenei care doriți să eliminați. Todos los LED parpadearán.
10
Controlul 384
3.4.2 Ejecución de una persecución Acción : 1) Apăsați butonul CHASE și apoi presione butonul AUTO DEL. 2) Reglați viteza de Chase tocando dos veces la butonul TAPSYNC DISPLAY la viteza de elija. Note: El tiempo entre 2 toques establecerá la velocidad de chase (hasta 10 minute)
3.4.3 Comprobación de una chase Acción : 1) Mantenga apăsat butonul PROGRAMĂ până când închide LED-ul. 2) Selectați butonul CHASE dorit. 3) Apăsați butonul TAPSYNC DISPLAY pentru a schimba ecranul LED în pași. 4) Revizuiți fiecare scenă/pas individual utilizând botones BANK UP/DOWN.
3.4.4 Editare Chase (Copiar banco en Chase) Acțiune: 1) Menține apăsat butonul PROGRAM Notas pentru a introduce în modul de programare. 2) Presione el butonul CHASE dorit. 3) Selectați BANK și copiați folosind Botones BANK UP/DOWN. 4) Apăsați butonul MUSIC/BANK COPY pentru a pregăti copia. 5) Pulse el butonul MIDI/ADD pentru copiar el banco. Todos los LED parpadearán.
3.4.5 Editare Chase (Copiare scena în Chase) Acțiune : 1) Apăsați butonul PROGRAM pentru a introduce în modul de programare. 2) Apăsați butonul CHASE dorit 3) Selectați BANK care conține o scenă pentru a copia folosind butoanele BANK UP/DOWN. 4) Presione el butonul ESCENA care corespunde la scena că desea copiar. 5) Presione el butonul MIDI/ADD pentru copiar la scena. Todos los LED parpadearán.
3.4.6 Editați secvența (inserați scena într-o secvență) Acțiune : 1) Apăsați butonul PROGRAM pentru a introduce în modul de programare 2) Apăsați butonul CHASE dorit 3) Apăsați TAPSYNC DISPLAY pentru a schimba ecranul LED la vederea pașilor 4 ) Folosiți los botones BANK UP/DOWN pentru a naviga prin pașii și a localiza punctul de inserare a noii scene. La pantalla leerá el número de paso. 5) Pulse el butonul MIDI/ADD pentru a pregăti inserția 6) Utilizați butonul BANK UP/DOWN pentru a localiza SCENE 7) Pulse el butonul ESCENA care corespunde scenei care se va introduce 8) Apăsați butonul MIDI/ADD pentru insertar la scena. Todos los LED parpadearán Note: /.mi. Pentru a introduce o scenă între pașii 05 și 06, navegue folosind botones BANK până când ecranul muestre STEP05.
3.4.7 Eliminați o scenă într-un chase Acțiune: 1) Apăsați butonul PROGRAM pentru a intra în modul de programare 2) Apăsați butonul CHASE dorit care conține scena care doriți să eliminați 3) Apăsați butonul TAPSYNC DISPLAY pentru a schimba ecranul LED a pasi 4) Selectați la scena/pasul a borrar folosind los botones BANK UP/DOWN 5) Apăsați butonul AUTO DEL pentru a elimina el pas/escena. Todos los LED parpadearán
9
MANUAL DE UTILIZARE
Note: Todo el pan/tilt se poate reasigna la ieșire într-un canal DMX diferit. Presione los botones AUTO/DEL pentru a elimina modul de atribuire a canalelor. Todo el pan/tilt se poate reasigna la ieșire într-un canal DMX diferit.
3.1.4 Restabilirea sistemului Anunț: Este restabilită controlerul a valorilor predeterminate din fabrică. Esto borrará toate programele și configurațiile. Acción: 1) Apague la unidad. 2) Mantenga apăsat BANK UP y AUTO/DEL. Encienda la unitate (mientras menține presiunea BANK UP și AUTO/DEL).
3.1.5 Escáner de copii Exemplu: copia del escáner 1 en el escáner 2 Acción : 1) Mantenga apăsat butonul SCANNER # 1. 2) În timp ce menține apăsat butonul #1, presează butonul SCANNER #2. 3) Suelte el botón SCANNER # 1 primero antes de soltar el botón SCANNER # 2. 4) Todos los indicadores LED del ESCÁNER parpadearán para confirmar la copia exitosa. Observații: Pentru a economisi timp, poate copia configurația unui buton al escanei unui alt buton.
3.1.6 Atribuirea timpului de fond Puteți alege și timpul de atenuare a plăcii în timpul executării scenei de implementare ampliamente în toate canalele de ieșire sau solo în canalele de mișcare Pan & Tilt. Esto es important, deoarece a menudo doresc ca goboșii și culorile să se schimbe rapid fără să afecteze mișcarea de la lumină. Acción : 1) Apague el controlador. 2) Apăsați butonul BLACKOUT și TAPSYNC DISPLAY simultan. 3) Encienda el controlador. 4) Apăsați butonul TAPSYNC DISPLAY pentru a alterna între cele două moduri. Toate canalele (A) sau selectați canalul Pan & Tilt numai (P) 5) Presione BLACKOUT și TAPSYNC DISPLAY pentru a păstra configurația. Todos los LED parpadearán pentru confirmare. Note: R: Todos los canales P: Solo movimiento panorámico e inclinación
3.2 Funcționare 3.2.1 Mod manual El modo manual permite controlul direct al tuturor escánerelor. Puteți muta și schimba atributele folosind faders de canal. Acțiune: 1) Apăsați butonul AUTO DEL repetat până când vedeți LED MANUAL. 2) Selectați butonul SCAN. 3) Mueva los faders para cambiar los atributos de los dispositivos. Butonul PANTALLA TAPSYNC: Presiunea alternantei indicatorului de iesire pe ecran LED intre valori DMX (0-255) si procentaj (0-100)
6
Controlul 384
Note: Toate modificările efectuate în mod manual sunt temporale și nu se înregistrează.
3.2.1 Revisar scena o chase. De lo contrario, omite la secțiunea și vaya la programare. Acțiune: (Revisión de la scena) 1) Selectați oricare dintre cele 30 de bănci apăsând pe botones BANK UP/DOWN. 2) Select un butonul SCENE (1 ~ 8) para revisar. 3) Mueva la rueda y los faders para cambiar los atributos de los dispositivos. Acción: (Revisión de Chase) 1) Presione oricea de los 6 botones CHASE. 2) Apăsați butonul TAP DISPLAY pentru a vedea numărul de pasi pe ecran. 3) Pulse los botones BANK UP/DOWN pentru a revizui toate scenele de urmărire. Note: Asigurați-vă că este încă în mod MANUAL.
3.3 Programarea Un program (BANK) este o secvență de diferite scene (sau pași) care se atrage unul după altul. Controllerul poate crea 30 de programe de 8 scene în fiecare dintre ele.
3.3.1Acceso al modo de programare 1) Presione el butonul Programa până la LED-ul parpadee.
3.3.2 Crearea unei scene Una scena este un estado de iluminare estático. Las scenes se stoca în bancos. Hay 30 memorii de banc în el controlador și cada banco poate conține 8 memorii de scenă. Controllerul poate păstra 240 de scene în total. Acțiune: 1) Apăsați butonul PROGRAMĂ până când LED-ul parpadee. 2) Coloque los controles deslizantes SPEED și FADE TIME complet hacia abajo. 3) Selectați SCANNEREle care doriți să includă în scena. 4) Componga un look moviendo los controles deslizantes y la rueda. Apăsați butonul MIDI/REC. 5) Elija un BANK (01-30) para cambiar si es necesario. 6) Selectați un buton SCENES pentru stocare. 7) Repita los pasos 3 a 7 según sea necesario. Se pot înregistra 8 scene într-un program. 8) Pentru a ieși din modul programului, mențineți apăsat butonul PROGRAM. Note: Deselecte Blackout și LED-ul este incendiat. Puteți selecta mai mult de un aparat. Hay 8 scene disponibile în cada banco. Todos los LED parpadearán pentru confirmare. Ecranul LED indică acum numărul de scene și numărul de banc utilizate.
3.3.3 Ejecutar un program Acción : 1) Utilizați botones BANKUP/DOWN pentru a schimba băncile programului și este necesar. 2) Apăsați butonul AUTO DEL repetat până când închideți LED-ul AUTO. 3) Reglați viteza PROGRAMULUI prin fader SPEED și viteza buclei prin fader FADE TIME.
7
MANUAL DE UTILIZARE
4) Alternativ, puteți atinge butonul TAPSYNC DISPLAY de două ori. El tiempo entre dos toques stabilește timpul între ESCENAS (hasta 10 minute). Note: Deselecte Blackout și el LED este încendido. Am apelat și la Tap-Sync.
3.3.3 Programa de verificare Acción: 1) Apăsați butonul PROGRAMĂ până când LED-ul parpadee. 2) Folosiți botones BANK UP/DOWN pentru a selecta el banco PROGRAM pentru a revizui. 3) Presione los botones ESCENAS para revisar cada scena individualmente.
3.3.4 Edición unui program Las scene trebuie să modifice manual. Acțiune: 1) Apăsați butonul PROGRAM până când LED-ul parpadee. 2) Folosiți los botones BANK UP/DOWN pentru a schimba los bancos de program dacă este necesar. 3) Selectați dispozitivul dorit prin intermediul butonului SCANNERE. 4) Ajuste y cambie los atributos de los dispositivos usando los faders și la rueda del canal. 5) Apăsați butonul MIDI/ADD pentru pregătirea gardului. 6) Selectați butonul SCENES dorit pentru a păstra. Note: Deselecte Blackout și el LED este încendido.
3.3.6 Copiați un program Acción: 1) Apăsați butonul PROGRAM până când LED-ul parpadee. 2) Utilizați botones BANK UP/DOWN pentru a selecta bancul de PROGRAM care doriți să copiați. 3) Pulse el butonul MIDI/ADD pentru a pregăti copia. 4) Folosiți botones BANK UP/DOWN pentru a selecta el banco de PROGRAMA de destinație. 5) Pulse el butonul MUSIC BANK COPY pentru a executa la copia. Toate LED-urile driverului parpadearán. Note: Se copiarán la 8 scene dintr-un banc de program.
3.2 Programación de Chase O persecuție se creează utilizând scene create anterior. Las scenes se convertesc în pasi de urmărire și se pot organiza în el orden que elijas. Este foarte recomandat ca înainte de a programa secvențele de prima dată; borras todas las persecuciones de la memoria. Consultați „Eliminare toate secvențele” pentru a obține instrucțiuni.
3.4.1 Crear Chase Un Chase poate conține 240 de scene ca pasi. Los términos pasos și scene se folosesc indistinct. Acțiune : 1) Apăsați butonul PROGRAM până când LED-ul parpadee. 2) Apăsați butonul CHASE (1 ~ 6) pentru a fi programat. 3) Cambie de BANK si es necesario para localizar o scena. 4) Selectați la ESCENA a insertar. 5) Apăsați butonul MIDI/ADD pentru stocare. 6) Repita los pasos 3 ~ 5 para agregar pasos adicionales en la persecución. Se pot graba până la 240 de pași. 7) Apăsați butonul PROGRAM pentru a păstra urmărirea.
8
Documente/Resurse
![]() |
Controler DMX AUDIBAX Control 384 canale [pdfManual de utilizare Control 384 Channel DMX Controller, Control 384, Channel DMX Controller, Controller DMX, Controller |




